Auf diese Features dürfen sich amiibo-Besitzer in Metroid: Samus Returns freuen
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Ich finde es so schei.ß.e von Nintendo das Spiel nicht auch auf der Switch rauszubringen.. Null Verständnis das es nicht geported wird und auf beiden Systemen rauskommt.
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wahrscheinlich ist es viel leichter gewesen das Spiel auf den 3DS zu portieren.
Bei der Switch hätte man die ganzen Texturen unglaublich stark verbessern müssen, was beim 3DS wegen seiner geringeren Auflösung nicht nötig ist (natürlich muss bestimmt auch hier nachgebessert werden ) -
Wenn die Extras wirklich nur dadurch früher erhältlich sind, stört es mich weniger. Wenn hingegen so etwas komplett fehlt ohne Amiibos wäre das echt bitter finde ich.
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Was mich nervt, dass diese Features in der Vergangenheit in den Spielen enthalten waren. Für Galerie und Hardmodus musste man in der Vergangenheit nur das Spiel durchspielen. Jetzt braucht man die amiibo dazu. Ich finde das richtig bescheuert. Ich habe zwar selbst diese Figuren, aber es ist trotzdem eine Abzocke für die, die die Figuren nicht mögen.
Es sind zwar keine bedeutenden Features, aber es sind trotzdem Zusatzinhalte die man früher regulär freischalten konnte. Ich finde das nicht gut.
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Wow also wenn das Spiel mal auf Rom erscheint werde ich mir das wegen dem allen sowas von ziehen
Ich meine Soundtrack, Concept Art und neuer Suit? Klingt ziemlich fresh
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Ich hab es so verstanden das man mit den Amiibo die Sachen einfach früher freischaltet und nach dem durchspielen so oder so freischaltet - wenn nicht wäre es mir persönlich aber auch egal da ich erstens solche Dinge wie Art- oder Sound- Gallerie nur einmal anschaue danach nie wieder und ich mir zweitens eh die Amiibo kaufen werde.
Der Nutzen der Amiibo ist halt so eine Sache...
Die einen wollen immer größere/bessere Nutzen und die die keine Amiibo wollen regen sich dann auf das das nicht im Spiel ist, irgendeiner wird halt meist der Verlierer sein. -
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Also ich mag mehr amiibo Funktionen. Mir ist das alles zu lasch. Sicher ist es blöd, wenn man dann einen bestimmten nicht kaufen und das Feature nicht nutzen kann. Aber warum kam nie mehr sowas wie bei Smash Bros.?
Ich warte immer noch auf einen Dungeon Crawler im Nintendo Stil, bei dem ich dank amiibo einen NPC als Begleiter mitnehmen kann, der besondere Fähigkeiten hat.
Was Samus Returns hier bietet, ist ganz nett, wie auch bei Breath of the Wild. Aber für meinen Geschmack geht das noch nicht weit genug.
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ich glaube nicht das es ein neuer Suit ist. Es soll der Fusion Suite sein. Also einfach das blaue outfit aus metroid fusion..
Oh, macht Sinn
Ein Skin klingt aber auch cool, der Fusion Suit war immernoch ziemlich super
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@cedrickterrick einfach anpassen? Karte kann man auch wie bei den anderen Metroid Teilen einfach per Knopfdruck öffnen. Wo das Problem? Wäre der zweite Bildschirm für das Gameplay entscheidend, wäre es was anderes.
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@cedrickterrick ja für ne karte... wow dafür brauch nen zweiten bildschirm.. ich kann nicht kurz pausieren die karte aufrufen.. das geht natürlich nicht auf der switch.. :dead: :dead:
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@Wowan14 @Nilo
Metroid II besaß erstmalig fünf Beams. Man musste sich für einen entscheiden. Die anderen konnte man nicht tragen. Sie waren noch nicht stapelbar wie in Super Metroid.
Nun hat man sich entschieden das nicht wie in Zero Mission zu machen, wo man alle Beams gestapelt hat, sondern man muss jeden Beam einzeln über den Touch-Screen auswählen. Find ich gut und genau richtig. Im Prinzip ist das so wie in Prime.
Und die Karte wird auch über den Touch-Screen genutzt. Die Entwickler von Samus Returns haben das 3DS Castlevania zuvor gemacht. Dort wurde bei der Karte viel mit Touchscreen gearbeitet. War klar, dass man das auch hier einfließen lassen wollte.
Kann das Spiel übrigens empfehlen. -
ah gut zu wissen. ich bin nur so angefixt weil ich gerade mein 3ds auf ebay verschärbelt habe und einfach nicht damit gerechnet hätte das noch ein metroid auf dem 3ds kommt.. aber gut.. shit happens..
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