In der Schule wird euch ab einer gewissen Klassenstufe das Fach "Informatik" angeboten. Dieses lehrt euch nicht nur den Umgang mit einem Computer, sondern bringt euch ab einer gewissen Klassenstufe bei, wie man Programmieren kann. In der Regel wird zum Einstieg eine sogenannte imperative Programmiersprache genutzt, beispielsweise PASCAL. Doch eure Eltern oder die älteren Leser haben eventuell noch mit BASIC, einer anderen imperativen Programmiersprache, hantiert. Die meisten Spieleengines heute nutzen objektorientierte Programmiersprachen wie C++ oder C#. Doch die Software SmileBASIC im Nintendo eShop des Nintendo 3DS erlaubt es euch mittels BASIC ein eigenes, kleines 2D-Spiel mittels vorgefertigter Sprites (die ihr auch bearbeiten könnt) und Musik, zu erstellen. Dabei könnt ihr viele Funktionen der Nintendo 3DS-Hardware nutzen. Oder ihr programmiert eigene, kleinere Programme zur Lösung mathematischer Probleme. Doch wie ist die Software? Dies könnt ihr in unserem Spieletest nachlesen:
Hier geht es zum Nintendo eShop-Spieletest!
Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!