@DekuDude Ich denke Casualatical hat schon so ziemlich das wichtigste gesagt aber ich bringe da gerne auch mal meine Erfahrung insbesondere zum ersten Teil (natürlich Spoilerfrei).
Die größte Stärke meiner Meinung nach von Xenoblade Chronicles war ganz klar die Story in Verbindung mit der Welt. Erst fängt es etwas locker an aber baut sich dann extrem auf und besonders die Wendungen in der Story hauen einen einfach emotional um und wirken sich stark auf einen persönlich aus. Insbesondere weil die Charaktere so klasse sind. Insgesamt hat man 7 (wobei der 7te Charakter immer als siebter Charakter von den Fans bezeichnet wird, da dieser zu viel spoilern würde wenn man diesen vorher kennt) und jeder hat in der Story stets viel Präsenz und Wichtigkeit, nicht so wie man es von manchen JRPGs kennt, wo dann manche eher Nebenrollen haben. Auch gibt es in der Spielreihe die Harmoniegespräche. Heißt durch das Kämpfen und erfüllen von Nebenquests miteinander baut sich die Harmonie zwischen den Charakteren auf und man kann über Harmoniegespräche zwischen 2 Charakteren noch zusätzlich einiges an persönlichem Hintergrund und der Beziehung der Charaktere untereinander rausholen.
Zusätzlich hinzu kommt meiner Meinung nach auch eine wirklich sehr gute gelungene englische Synchronisation hinzu, die die Charaktere umso lebendiger werden lässt und auch in einigen Situationen Stärke zeigt. Auch die wichtigen NPCs sind einfach super, ebenso die Feinde.
Dann kommt der andere sehr große Aspekt, nämlich die Welt. Xenoblade Chronicles an sich ist kein Open World, es ist in Gebiete unterteilt aber es fühlt sich wirklich wie eine große Zusammenhängende Welt an und da sie aus den beiden Titaten besteht, wird einem auch echt krass bewusst wie die Unterschiede doch sind je nachdem auf welchem Gliedmaß und Körperteil der Titanen man sich gerade befindet. Das hat Monolith Soft wirklich super durchdacht und eine Zusammenhänge Welt großen Ausmaßes erstellt. Also wenn man sich wirklich Zeit lässt und die Karte jedes Gebietes erforschen will, ist man wirklich je Gebiet gut einige Stunden unterwegs, alleine für das Erkunden! und es wird einem auch nicht langweilig. Die Gebiete sind keinesfalls leer oder eintönig wie vielleicht andere open world spiele das so haben. Zwar hat man im ersten teil was das Erkunden angeht noch diverse Grenzen, aber man erreicht viele Orte, kann springen (ist bei manchen Spielreihen ja auch nicht selbstverständlich xD), schwimmen, klettern (an bestimmten Wänden) und natürlich viele Höhen und Tiefen der Welt entdecken. Zudem wird man für das Entdecken neuer Orte, Reisepunkte, Geheimen Orten mit Erfahrung belohnt. Genauso wie auch Nebenaufgaben in diesem Spiel Erfahrung geben. Speichern und Laden geht fast jederzeit (sehr wenige Ausnahmen vorhanden) und läuft überraschend schnell ab, dafür das die Welten so groß sind ladet es flott. Gut zum Respawn von gegnern zum beispiel.
Achja und nicht zu vergessen noch: das Spiel hat eine Uhr und somit einen sehr realistischen Tag und Nacht Zyklus, der sich sowohl auf das erscheinen diverser Monster auswirkt, als auch auf Bewohner bzw. allgemein NPCs (heißt manche stehen z.B. um 6 auf unf gehen dann gegen 18 Uhr heim, während um 18 Uhr dann die "Spätschicht" rauskommt xD natürlich gibts auch einige die andere Zeitintervale haben). Auch hat das Spiel viele unterschiedliche Wettereffekte, manche wirklich ein Augenschmaus, ebenfalls wirkt es auf paar Spezialfälle von Monstern aus.
Zudem kann man die Zeit auch jederzeit vom Menü aus ändern und muss somit nicht warten. Selbst einige Storyszenen sind glaube ich Zeit unabhängig und man kann darin somit die Tageszeit beeinflussen.
Dritte Stärke des Spiels ist die Musik. Ich denke hier wird kaum einer das bestreiten das Xenoblade Chronicles eines der besten Soundtracks aller Zeiten hat. So ziemlich jeder Ort hat eine perfekte Melodie die einfach passt, sowohl eine Tag als auch eine Nachtversion. Ebenso ist die Kampfmusik und storybedingte Musik einfach episch und nimmt die Momente perfekt auf.
Das Kampfsystem ist in der Form, dass man zu dritt in Echtzeit kämpft. Somit wird das Erkunden nicht so sehr durch Kämpfe unterbrochen und die Welt wird ins Kampfgeschehen mit aufgenommen.
Wen man steuert bleibt einem selbst überlassen. heißt man muss nicht immer den Haupthelden nutzen und jeder hat einen wirklich sehr eigenen Kampfstil, den man dank der vielen Techniken für sich persönlich anpassen kann. Die KI stellt sich zum Glück auch nicht allzu dämlich an, also kann man auf seine Teamkameraden recht gut vertrauen. Kämpfe kann man so ziemlich jederzeit anfangen sobald man einen gegner auf dem Weg angreift oder von einem gegner angegriffen/verfolgt wird, da manche auf Geräusche, Sicht oder Annäherung auf einen losgehen und eventuell auch Artgenossen anlocken, sofern sie Herden/Gruppenmonster sind. Und da die Monster auf der Welt gut verteilt sind und nicht, wie man es üblicherweise kennt, einfach vom Level her immer ansteigen sondern selbst im ersten Gebiet es Monster zwischen level 1 und 77 oder so gibt, kann es durchaus passieren, dass man manche Gebiete lieber noch meiden sollte oder vorsichtig versucht durchzukommen xD Kurzum die Welt wirkt dank der dortigen monster auch recht lebendig und nicht auf den Spieler allzu sehr zugeschnitten. Game Over hat das Spiel keinen, man verliert also nichts wenn man stirbt sondern startet beim letzten Reisepunkt. Verbrauchsgegenstände im Kampf gibt es zudem auch nicht, heißt Heilung und jeglicher Support läuft komplett durch techniken und natürlich die eigenen Talente, Ausrüstung usw. der Charaktere.
Auch ist ein typisches System des Spiels den gegner zum schwanken zu bringen und dann umzuwerfen, daher sollte man techniken nicht wahllos nutzen sondern wirklich auf ihre besonderheiten und Nutzen achten und natürlich die Reihenfolge und Zeitpunkt klug wählen, da die Techniken nach Einsatz sich erst aufladen müssen und zum falschen Zeitpunkt dann nicht verfügbar sind. Auch kann man, wenn man die Gruppenleiste gefüllt hat, einen Kettenangriff starten. In diesem Modus nutzt man rundenbasiert einfach die Techniken der Charaktere nacheinander ein und kann so durch eine lange Kette ordentlich Schaden austeilen (oder heilen).
Erfahrung verdienen Charaktere zur Differenz des gegnerischen Levels. Heißt dadurch wird ein Grinden im grunde vermieden. Man bekommt von zu schwachen gegnern sogut wie garkeine Erfarung mehr. Dennoch sollte man natürlich viele Monster bekämpfen da dessen Materialien (meist ein gewöhnliches und ein seltenes Material je Monster) für vielerlei Nebenquests notwendig sein werden. Anders als in anderen Rollenspielen hinterlassen Monster, wenn sie was droppen einfach Schatztruhen, die man öffnen kann wenn man will. Von kleinen, mittleren bis hin zu silbernen und goldenen. Wenn man will kann man ganze gebiete voller Schatztruhen bedecken, wenn man massenweise Gegner besiegt xD und dann erst nach und nach öffnen. Sie verschwinden auch nicht (glaube ich), außer es liegen zuviele auf der welt rum, dann wird eine nach und nach ersetzt dementsprechend.
So Nebenbeschäftigungen gibt es natürlich auch reichlich, Juwelen schmieden, Talentbäume aufwerten, Techniken verbessern, Ausrüstungen mit Juwelen versehen um Fähigkeiten und zusätzliche Werte rauszuholen, eine große Menge an Nebenquests (worunter viele typische Bringquests sind oder Jagdquests, aber auch einige die eine große Questreihe sind, die sich mit dem Fortschritt fortsetzen und einiges mehr an Tiefe haben), das Harmoniediagramm füllen (jeder NPC mit Namen wird darin registriert, viele dieser werden auch einem Missionen geben, und wenn man mit diesen spricht bilden sich Bände im Harmoniediagramm, heißt wie deren beziehung untereinander ist usw. und kann auch neue Quests freischalten) und noch die Sammelgegenstände jedes Gebiets komplettieren, die man in Form von blauen Kugeln überall auf der Welt massenweisen einsammelt.
Also, wenn dir Xenoblade Chronicles 2 gefallen sollte, schlag auf jedenfall beim ersten Teil auch zu. Mit der Wii U kann man sich das Spiel immerhin relativ günstig digital holen. Für Wii wirst du es dir wirklich schwer tun, es günstig zu erwerben, da es wertvoll und selten ist.
Jetzt habe ich mich doch etwas zu sehr darüber ausgeschrieben sorry lieb das Game einfach
Ich hätte noch eine Meinung zu Xenoblade Chronicles X parrat als Vergleich was da besser/schlechter ist aber das wäre denke ich zu lang (für einen post sowieso zu lang)
Wenn Interesse besteht kann ich es natürlich bei Zustimmung auch posten, getippt ist es zumindest schon wenn ich schon im Schreibeifer war xd