Paris Games Week: Neues Gameplay-Video zu Xenoblade Chronicles 2 veröffentlicht

  • @DekuDude Ich denke Casualatical hat schon so ziemlich das wichtigste gesagt aber ich bringe da gerne auch mal meine Erfahrung insbesondere zum ersten Teil (natürlich Spoilerfrei).


    Die größte Stärke meiner Meinung nach von Xenoblade Chronicles war ganz klar die Story in Verbindung mit der Welt. Erst fängt es etwas locker an aber baut sich dann extrem auf und besonders die Wendungen in der Story hauen einen einfach emotional um und wirken sich stark auf einen persönlich aus. Insbesondere weil die Charaktere so klasse sind. Insgesamt hat man 7 (wobei der 7te Charakter immer als siebter Charakter von den Fans bezeichnet wird, da dieser zu viel spoilern würde wenn man diesen vorher kennt) und jeder hat in der Story stets viel Präsenz und Wichtigkeit, nicht so wie man es von manchen JRPGs kennt, wo dann manche eher Nebenrollen haben. Auch gibt es in der Spielreihe die Harmoniegespräche. Heißt durch das Kämpfen und erfüllen von Nebenquests miteinander baut sich die Harmonie zwischen den Charakteren auf und man kann über Harmoniegespräche zwischen 2 Charakteren noch zusätzlich einiges an persönlichem Hintergrund und der Beziehung der Charaktere untereinander rausholen.
    Zusätzlich hinzu kommt meiner Meinung nach auch eine wirklich sehr gute gelungene englische Synchronisation hinzu, die die Charaktere umso lebendiger werden lässt und auch in einigen Situationen Stärke zeigt. Auch die wichtigen NPCs sind einfach super, ebenso die Feinde.


    Dann kommt der andere sehr große Aspekt, nämlich die Welt. Xenoblade Chronicles an sich ist kein Open World, es ist in Gebiete unterteilt aber es fühlt sich wirklich wie eine große Zusammenhängende Welt an und da sie aus den beiden Titaten besteht, wird einem auch echt krass bewusst wie die Unterschiede doch sind je nachdem auf welchem Gliedmaß und Körperteil der Titanen man sich gerade befindet. Das hat Monolith Soft wirklich super durchdacht und eine Zusammenhänge Welt großen Ausmaßes erstellt. Also wenn man sich wirklich Zeit lässt und die Karte jedes Gebietes erforschen will, ist man wirklich je Gebiet gut einige Stunden unterwegs, alleine für das Erkunden! und es wird einem auch nicht langweilig. Die Gebiete sind keinesfalls leer oder eintönig wie vielleicht andere open world spiele das so haben. Zwar hat man im ersten teil was das Erkunden angeht noch diverse Grenzen, aber man erreicht viele Orte, kann springen (ist bei manchen Spielreihen ja auch nicht selbstverständlich xD), schwimmen, klettern (an bestimmten Wänden) und natürlich viele Höhen und Tiefen der Welt entdecken. Zudem wird man für das Entdecken neuer Orte, Reisepunkte, Geheimen Orten mit Erfahrung belohnt. Genauso wie auch Nebenaufgaben in diesem Spiel Erfahrung geben. Speichern und Laden geht fast jederzeit (sehr wenige Ausnahmen vorhanden) und läuft überraschend schnell ab, dafür das die Welten so groß sind ladet es flott. Gut zum Respawn von gegnern zum beispiel.


    Achja und nicht zu vergessen noch: das Spiel hat eine Uhr und somit einen sehr realistischen Tag und Nacht Zyklus, der sich sowohl auf das erscheinen diverser Monster auswirkt, als auch auf Bewohner bzw. allgemein NPCs (heißt manche stehen z.B. um 6 auf unf gehen dann gegen 18 Uhr heim, während um 18 Uhr dann die "Spätschicht" rauskommt xD natürlich gibts auch einige die andere Zeitintervale haben). Auch hat das Spiel viele unterschiedliche Wettereffekte, manche wirklich ein Augenschmaus, ebenfalls wirkt es auf paar Spezialfälle von Monstern aus.
    Zudem kann man die Zeit auch jederzeit vom Menü aus ändern und muss somit nicht warten. Selbst einige Storyszenen sind glaube ich Zeit unabhängig und man kann darin somit die Tageszeit beeinflussen.


    Dritte Stärke des Spiels ist die Musik. Ich denke hier wird kaum einer das bestreiten das Xenoblade Chronicles eines der besten Soundtracks aller Zeiten hat. So ziemlich jeder Ort hat eine perfekte Melodie die einfach passt, sowohl eine Tag als auch eine Nachtversion. Ebenso ist die Kampfmusik und storybedingte Musik einfach episch und nimmt die Momente perfekt auf.


    Das Kampfsystem ist in der Form, dass man zu dritt in Echtzeit kämpft. Somit wird das Erkunden nicht so sehr durch Kämpfe unterbrochen und die Welt wird ins Kampfgeschehen mit aufgenommen.
    Wen man steuert bleibt einem selbst überlassen. heißt man muss nicht immer den Haupthelden nutzen und jeder hat einen wirklich sehr eigenen Kampfstil, den man dank der vielen Techniken für sich persönlich anpassen kann. Die KI stellt sich zum Glück auch nicht allzu dämlich an, also kann man auf seine Teamkameraden recht gut vertrauen. Kämpfe kann man so ziemlich jederzeit anfangen sobald man einen gegner auf dem Weg angreift oder von einem gegner angegriffen/verfolgt wird, da manche auf Geräusche, Sicht oder Annäherung auf einen losgehen und eventuell auch Artgenossen anlocken, sofern sie Herden/Gruppenmonster sind. Und da die Monster auf der Welt gut verteilt sind und nicht, wie man es üblicherweise kennt, einfach vom Level her immer ansteigen sondern selbst im ersten Gebiet es Monster zwischen level 1 und 77 oder so gibt, kann es durchaus passieren, dass man manche Gebiete lieber noch meiden sollte oder vorsichtig versucht durchzukommen xD Kurzum die Welt wirkt dank der dortigen monster auch recht lebendig und nicht auf den Spieler allzu sehr zugeschnitten. Game Over hat das Spiel keinen, man verliert also nichts wenn man stirbt sondern startet beim letzten Reisepunkt. Verbrauchsgegenstände im Kampf gibt es zudem auch nicht, heißt Heilung und jeglicher Support läuft komplett durch techniken und natürlich die eigenen Talente, Ausrüstung usw. der Charaktere.
    Auch ist ein typisches System des Spiels den gegner zum schwanken zu bringen und dann umzuwerfen, daher sollte man techniken nicht wahllos nutzen sondern wirklich auf ihre besonderheiten und Nutzen achten und natürlich die Reihenfolge und Zeitpunkt klug wählen, da die Techniken nach Einsatz sich erst aufladen müssen und zum falschen Zeitpunkt dann nicht verfügbar sind. Auch kann man, wenn man die Gruppenleiste gefüllt hat, einen Kettenangriff starten. In diesem Modus nutzt man rundenbasiert einfach die Techniken der Charaktere nacheinander ein und kann so durch eine lange Kette ordentlich Schaden austeilen (oder heilen).
    Erfahrung verdienen Charaktere zur Differenz des gegnerischen Levels. Heißt dadurch wird ein Grinden im grunde vermieden. Man bekommt von zu schwachen gegnern sogut wie garkeine Erfarung mehr. Dennoch sollte man natürlich viele Monster bekämpfen da dessen Materialien (meist ein gewöhnliches und ein seltenes Material je Monster) für vielerlei Nebenquests notwendig sein werden. Anders als in anderen Rollenspielen hinterlassen Monster, wenn sie was droppen einfach Schatztruhen, die man öffnen kann wenn man will. Von kleinen, mittleren bis hin zu silbernen und goldenen. Wenn man will kann man ganze gebiete voller Schatztruhen bedecken, wenn man massenweise Gegner besiegt xD und dann erst nach und nach öffnen. Sie verschwinden auch nicht (glaube ich), außer es liegen zuviele auf der welt rum, dann wird eine nach und nach ersetzt dementsprechend.


    So Nebenbeschäftigungen gibt es natürlich auch reichlich, Juwelen schmieden, Talentbäume aufwerten, Techniken verbessern, Ausrüstungen mit Juwelen versehen um Fähigkeiten und zusätzliche Werte rauszuholen, eine große Menge an Nebenquests (worunter viele typische Bringquests sind oder Jagdquests, aber auch einige die eine große Questreihe sind, die sich mit dem Fortschritt fortsetzen und einiges mehr an Tiefe haben), das Harmoniediagramm füllen (jeder NPC mit Namen wird darin registriert, viele dieser werden auch einem Missionen geben, und wenn man mit diesen spricht bilden sich Bände im Harmoniediagramm, heißt wie deren beziehung untereinander ist usw. und kann auch neue Quests freischalten) und noch die Sammelgegenstände jedes Gebiets komplettieren, die man in Form von blauen Kugeln überall auf der Welt massenweisen einsammelt.


    Also, wenn dir Xenoblade Chronicles 2 gefallen sollte, schlag auf jedenfall beim ersten Teil auch zu. Mit der Wii U kann man sich das Spiel immerhin relativ günstig digital holen. Für Wii wirst du es dir wirklich schwer tun, es günstig zu erwerben, da es wertvoll und selten ist.


    Jetzt habe ich mich doch etwas zu sehr darüber ausgeschrieben sorry :whistling: lieb das Game einfach


    Ich hätte noch eine Meinung zu Xenoblade Chronicles X parrat als Vergleich was da besser/schlechter ist aber das wäre denke ich zu lang (für einen post sowieso zu lang) X/
    Wenn Interesse besteht kann ich es natürlich bei Zustimmung auch posten, getippt ist es zumindest schon wenn ich schon im Schreibeifer war xd

    2 Mal editiert, zuletzt von Wowan14 ()

  • @DekuDude Naja das wichtigste wurd schon von @CapoDorlando zu den Unterschieden gesagt.
    Es macht zwar anfangs echt Spaß aber verkommt mit der Zeit echt schnell zu perma Grinden. Story ist nicht so toll und ab nem gewissen Punkt oneshotted man fast alles mit riesigen Mechs.


    Dadurch dass andere Charaktere nicht mehr Exp bekommen wenn sie nicht im Team sind (anders wie beim ersten Teil) Muss man jeden einzelnen Char per Hand hochlvln, hat mich auch tierisch genervt :D

  • Ok hier die Anmerkung zum geistigen Nachfolger Xenoblade Chronicles X im Vergleich zum ersten Teil:


    Charaktere: an sich wieder super, auch deren persönliche Nebenquests undHarmoniegespräche, allerdings sind manche darin Nebensache und nur ein Teildavon ist für die Story wichtig. Alle anderen scheinen nur in Nebenaufgaben präsentzu sein (waren aber auch DLC Charaktere in japan) leider und somit nicht in derStory vertreten. Da mangelt es an Vielfalt finde ich dadurch.
    Auch das der Hauptcharakter nur ein stummer Avatar ist, ist ein großerMinuspunkt in meinen Augen und auch somit schädlich für die Story.


    Story: Deutlich schwächer als im Vorgänger. Es gibt zwar ein paar cooleKapitel, aber viele sind relativ kurz und unbedeutend und die Storypräsentationlässt des Öfteren zu wünschen übrig. einfach nicht toll in Szene gesetzt. Das Konzeptder Story ist wirklich gut und mysteriös und es bleiben recht viele Fragengegen Ende offen, was auf einen Nachfolger deutet, aber man hat es einfach zuschnell durchgezogen, anstelle es schön in die Länge zu ziehen samt tollerSzenen. Potenzial war immerhin da...


    Welt: Das ist wirklich der große Pluspunkt. Das Erkunden macht sehr vielSpaß. Die Welt ist viel viel größer als im ersten teil, es ist eine offene Weltohne Grenzen und man kann wirklich alles betreten was man sehen kann. Zudem istman auch in der Bewegung viel freier und springt auch deutlich höher, sodass manmit etwas Glück und Entdeckergeist sogar ganze Berge bloß durch Springenerklimmen kann, die man eigentlich nicht so hätte erreichen sollen xD


    Alleine schon New Los Angeles, die Stadt in der man alle leben auf demfremden Planeten, ist gigantisch und es dauert schon allein dafür eine guteEwigkeit, mal einmal alles abzurennen aber danach kennt man es wie seineWestentasche nach der Zeit.


    Auch hier ist trotz Open World die Welt gut umgesetzt worden. Der Planetfühlt sich sehr lebendig an mitsamt seiner 5 komplett unterschiedlicherKontinente und fühlt sich selten leer an. Zudem scheint wirklich alles da einenumbringen zu wollen xD


    Musik: Meiner Meinung nach ist man zu sehr auf Rap da gegangen. Die Musik ansich ist nicht schlecht, es gibt dennoch einige gute Tracks und das besondereist, das deutlich mehr einen Liedtext haben. Xenoblade Chronicles hatte nureinen Song im grunde. Die Musik von New Los Angeles wird man zum Beispielirgendwann nicht mehr hören können da sie einfach auf dauer nervt. in xenobladechronicles nervte kein einziger track egal wie lange man in den gleichengebieten unterwegs war.


    Kampfsystem: Deutlich zu schnell und überladen. Ich finde die Einfachheitvom ersten Teil machte einfach viel mehr her. Zudem stieg man auch nebenklassischen Nahkampfwaffen auch noch auf einen Haufen Ballerwaffen um wasirgendwie mir nicht so gefiel. Kämpfe sind einfach zu hektisch darin, viel zuviele Anzeigen die den ganzen Bildschirm verdecken und einige Gegner sindirgendwann so oder so zu mächtig, um sie zu Fuß zu besiegen außer man baut godlike Ausrüstungssets und nutzt diverse Techniken aus.


    Großer Kritikpunkt nun: Die Skells.
    Die haben mir schon von Anfang an Sorgen gemacht und es hat sich für michbestätigt.


    Ohne Frage das erste mal einen zu verwenden und später auch noch zu fliegenwar ein geiles Gefühl. Aber:
    Man ist zwar damit wirklich schnell unterwegs (entweder fliegend, wodurchman alles Mögliche erreichen kann oder fahrend wie ein Auto) aber gerade wegendas verliert der Reiz des Erforschens, wenn man nicht mehr zu Fuß erkundet(außer die Gebiete die man eh zu Fuß nicht erreichen kann). Daher habe ichdennoch jeden Kontinent komplett soweit es geht zu Fuß erkundet.


    Dann das Kämpfen. Wie gesagt manche Gegner sind einfach nicht mehr besiegbarzu Fuß und ist zum kampf in Skells gezwungen. Die sind zwar mächtig, gehen aberauch gerne mal flott kaputt. Und allein die Existenz der Skells hat somit dieBalance der Gegner total durcheinander gebracht. manche sind extrem heftigmanche total leicht, selbst wenn sie ähnliche Statur oder Level aufweisen. Es sindweil einfach welten zwischen Bodenkampf und Skellkampf. Klar sind dann einigeGegner auf Skells ausgerichtet und somit heftig (selbst mit guten Skells sindmanche nicht ohne).


    Zudem hat das Spiel wirklich viel Farming. Für viele Skells, deren Ausrüstung, Waffen und auch sonstige Erweiterungen braucht man teilweise wirklich unmengen an Material, auch wirklich seltenes oder spezielles Zeug. Manches sogar nur von Online oder Zeitmissionen, die so dermaßen schlechte Dropraten haben, dass es die Mühe einfach nciht wert ist und man stattdessen die Online Nemesis hunderte male bekämpft um an Tickets zu kommen, die man dann gegen jedes Monstermaterial eintauschen kann. Das war immerhin eine gute Lösung auch wenn dennoch eine sehr zeitaufwendige. immerhin hundert mal schneller, auch wenn langweiliger, als die jeweiligen Monster immer und immer wieder zu besiegen.
    Auch war es eine Schweinerei das manche Monstermaterialien nur so zu holen sind. Heißt ohne Internet oder Online Modus würde man garnicht an den besten Skell des Spiels kommen können, da man die Materialien nicht kaufen könnte.


    Im großen und ganzen habe ich das Spiel sehr genossen, aber größtenteilsdank der Welterkundung. Die war es mir auf jedenfall Wert. Habe dennoch allesin dem Spiel erreicht was nur irgendwie geht und gute 440 Stunden Spielzeitgehabt.


    Auch machte es mir Spaß die Festungen der Prone/Ganglion zu plündern ohne entdeckt zu werden, da ich da meistest weit unter ihrem Level war und dieses schleichen war einfach ein tolles optionales Feature. Klar war es sicher eher gedacht sich da einfach durchzuprügeln, aber ich holte einfach soviel es geht aus dem Spiel raus xD außer war der Adrenalinkick und natürlich der frühe Zugang zu diversen Items es mehr als Wert, trotz der vielen Tode xD.


    Noch Kritik an die Entwickler: Lasst Xenoblade immer ein Einzelspieler Spielsein, der Multiplayer von Xenoblade X hat meiner Meinung nach auch zu vielUnsinn, unnötigen Modis usw. beigetragen und war letztenendes nicht einmal einrichtiger online Multiplayer modus. Man versuchte zu sehr das Spiel zu einemMMORPG zu machen. Daher hat man da auch gelegentlich dieses Gefühl gehabt gegenmanche Gegner nicht anzukommen und das die eigene Ausrüstung ungenügend sei.

  • @Wowan14


    Cool, danke auch für diesen Beitrag.
    Kannst du mir nach der heutigen und der letzten Direct, deine Einschätzung zu XC 2 mitteilen?

  • @DekuDude Nein leider nicht. Wie auch die anderen Xenoblades spiele ich diese komplett frei von Spoilern oder Informationen. Ich möchte das Spiel komplett erleben. Daher kenne ich nur die ersten Szenen die mal gezeigt wurden mehr nicht. Somit habe ich die Direct ausgelassen. Was ich bisher gesehen habe ist aber nicht schlecht. Allerdings stört mich etwas, wie auch viele andere, diese Anime Optik. Es wirkt einfach etwas billiger dadurch. Das erste Xenoblade hatte vom Grafikstil einfach viel Charme, daher finde ich es etwas schade das ein Nachfolger einen komlett anderen Stil nutzt. Ob das aber schlecht für das Spiel ist kann ich natürlich nicht beurteilen. Kampfsystem wird denke ich ok sein da habe ich keine Zweifel. Welterkundung dazu habe ich nicht genug gesehen um eine Meinung zu bilden. Auch Musik habe ich versucht zu vermeiden, da es einfach nicht das gleiche ist wenn man diese vorher schon gehört hat.
    Das Spiel hole ich mir aber dennoch so oder so.
    Ich habe wenig Zweifel das es nicht großartig wird. Dennoch halte ich meine Erwartungen etwas zurück ^^

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