Die Zusammenarbeit zwischen Nintendo und NVIDIA verläuft nicht nur einseitig, wie wir bereits seit einiger Zeit wissen. Nicht nur versorgt NVIDIA Nintendos aktuellste Heimkonsole, die Nintendo Switch, mit seinen Tegra-Chips, auch Nintendo versucht seinen Teil beizutragen und lizensierte erstklassige GameCube- und Wii-Spiele, damit diese in China auf dem NVIDIA Shield verfügbar gemacht werden konnten. Für die Umsetzung war NVIDIA LightSpeed Studios verantwortlich, doch wie gut wurde es wirklich? Zuvor schon hatte sich DigitalFoundry angesehen, wie gut der Port von Super Mario Galaxy gelungen war, nun legen sie die nächste Analyse nach.
Dieses Mal sah man sich die Umsetzung des legendären GameCube- beziehungsweise Wii-Spiels The Legend of Zelda: Twilight Princess an. Auffällig ist bei der NVIDIA Shield-Version wieder einmal, dass das Spiel sorgfältig an die Sprache und Region angepasst wurde. Alle Menüs auf dem Bildschirm wurden für die neue Knopfbelegung optimiert und vollstens in chinesischer Sprache übersetzt. Einziges Manko hierbei sind die Icons für die Items, welche ihre ursprüngliche Auflösung beibehalten haben und deshalb leicht unscharf wirken. Bei Bildrate und Technik kann man kaum meckern: Das Spiel hält seine 30 FPS praktisch konstant aufrecht und die Texturen sehen alle scharf aus, auch wenn sie auf dem GameCube-Original basieren, statt auf dem deutlich verbesserten Remaster für die Wii U. Direkte Vergleiche dazu sind auch im Video zu sehen.
Insgesamt zeigt sich DigitalFoundry positiv und ist beeindruckt, wie gut der im NVIDIA Shield verbaute Tegra-Chip GameCube-/Wii-Spiele emulieren kann. Man sagt, es wäre definitiv möglich für Nintendo, die Originalspiele problemlos auf die Nintendo Switch zu bringen, welche einen vergleichbaren Tegra-Chip nutzt.
In Deutschland sind die Nintendo-Spiele nicht für das NVIDIA Shield zu haben – zumindest nicht auf regulärem Wege. Bislang blieb dieses Angebot China-exklusiv.
Quelle: YouTube (DigitalFoundry)