Pillars of Eternity II: Deadfire wird 2019 auf der Nintendo Switch erscheinen – Neue Infos zu Inhalten
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Ssolche Spiele machen auf Konsolen keinen Sinn, solange es keine Mausunterstützung gibt. Soll ja bei Xone kommen. Die sind halt einen Funken schlauer als die Konkurrenz und ich hätte nicht gedacht, dass ich sowas mal über Microsoft sage.
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Ssolche Spiele machen auf Konsolen keinen Sinn, solange es keine Mausunterstützung gibt. Soll ja bei Xone kommen. Die sind halt einen Funken schlauer als die Konkurrenz und ich hätte nicht gedacht, dass ich sowas mal über Microsoft sage.
Allerdings hört man das seit jeher ja bei den Meisten Spiele-Genres für die Konsolen, dann muss man nur immer Abwarten bis einem das Gegenteil bewiesen wird. Ego-Shooter wurde lange Zeit auf den Konsolen verrufen, dann kam Halo. Strategie-Spiele waren Verrufen: Dan kam Halo Wars. MMORPGs waren Verrufen: Siehe wie es Final Fantasy XIV macht. Hack'n'Slay soll nicht funktionieren? Diablo 3 beweißt dir das Gegenteil. Und gut, es ist ja nicht das exakt selbe Spiel, aber immer noch ähnlich, ich habe bspw. Divinity Original Sin 2 auch mit Gamepad gespielt wegen Splitscreen-Koop und klar, wenn du die Maus & Tastatur gewohnt bist, dann wird es eine Umstellung und du tust dich bei M&K noch etwas leichter, aber es ist weit entfernt von Unspielbar oder das sie "keinen Sinn" machen.
Es kommt immer auf die Umsetzung an und solange es Leute gibt, die ihre Freude daran haben und es als gut Spielbar empfinden, macht es immer Sinn. Egal welches Genre, ohne Ausnahmen...
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Diablo haben die schon beim Start ruiniert, dann kamen sogar Patches die den Spielern das zocken zur Qual machen sollten.
Mittlerweile soll es zwar wieder ok sein, aber meine Leute und ich haben daraus gelernt. Früher konnte man blind Blizzard Games kaufen aber mittlerweile kommen die sehr nahe an EA ran.
SC gegen die Wand gefahren.
Overwatch war schon immer Overhyped.
Diablo Fanbase zertrümmert.
Hots quasi über Nacht beerdigt.Blizzard Titel kann man nur noch nach überzeugenden Reviews nach Release kaufen.
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@Mipha klingt nach einem Plan. Offtopic: schon kingmaker angespielt?
Ja, allerdings ist das spiel zu Release so verbuggt gewesen, das ich das keinen mit einem guten gewissen empfehlen würde, und auch wenn es ein par gibt die wenig probleme haben oder behaupten es sei jetzt besser, es ist immer noch in keinen zustand der den Kaufpreis in meinen augen Rechtfertigt.
Bei dem spiel wenn man interesse hat am besten bis ende Nächstes Jahres warten, bis dahin sollte es genug Patches gegeben haben und man kann sich das Komplette Paket dann warscheinlich irgendwo im Angebot zulegen, oder die Konsolen Version hat bis dahin einen Termin oder ist schon erschienen mit Tests (obwohl ich bei der PC Version, erst gar nicht wissen möchte wie Katastrophal die Konsolen version werden könnte, selbst wenn sie auf dem Gepatchten spiel basiert...)
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@sCryeR TL;DR:
Ich finde die übertreibst mit deiner Ansage...
(Mal ab Davon das wir immer weiter offtopic mit dem Thema gehen. Hier geht es um Pillars of Eternity II und für Switch und nicht um Blizzard.)Diablo haben die schon beim Start ruiniert, dann kamen sogar Patches die den Spielern das zocken zur Qual machen sollten.
Ich halte das wieder für eine Maßlose übertreibung. Ich war auch zum Release enttäuscht und da wurden so einige Entscheidungen getroffen die ich nicht gut heiße, und manche sogar heute noch nicht(wenn ich mich auf die PC Version beziehe), aber jeder nur halbwegs sachlich an das Spiel rangegangen ist, hat gesehen das Diablo 3 immer noch ein gutes Spiel war, selbst zum Release. Das war kein Totalausfall wie bspw. Sacred 3, wo Deepsilver auf die komplette Uressenz gekackt hat, nur um Fans von Diablo 3 abzugreifen und so war das Spiel weder ein richtiges Sacred, noch überhaupt ein gutes Spiel. Diablo kann wenigstens von sich behaupten, das sich jeder Titel selbst definiert hat. Von einem Spiel das in seiner Ursprungsfassung als Dungeon-Crawler / Roguelike angedacht war welche Blizzard aber komplett overhaulen wollte mit Action und Multiplayer, bishin zum longtime Grindfest mit vielen Builds etc Diablo 2 und dann die modernisierte Variante die etwas Casualfreundlicher geworden ist, mit einem smoothen Kampfsystem, mehr Focus auf die Narrative und auch einigen Features, die ich mir bei anderen HnS wünschen würde. Trotz alledem hat sich jeder Teil immer noch wie Diablo angefühlt, wenn man denn jetzt nicht die größte Grafikh*** ist und man die Optik diskreditieren muss. Aber auch da muss ich sagen, kenn ich sauviele Diablo Fans die in Hinsicht Atmo etc. ja schon bei Diablo 2 regelrecht enttäuscht waren, nur das vergisst / ignoriert man heute gerne, das seinerzeit schon die Community gespalten wurde, weil halt auch sauviele Neueinsteiger dabei waren, die halt diese Tatsache überschattet haben.
Mittlerweile soll es zwar wieder ok sein
Mittlerweile ist Diablo 3 so gut, das es wieder auf einer Ebene mit Diablo und Diablo 2 genannt werden darf. Das Problem das sich halt Blizzard und Diablo 3 stellen muss, ist die Tatsache, das sie hier im großen und ganzen ihre klassische, typische Produktpflege betreiben, aber halt einen direkten Konkurrenz der es anders macht. Path of Exile bekommt regelmässig Updates und Content-Inhalt, das stimmt, aber du darfst auch nicht vergessen das sie dank Microtransaction halt auch einen stettigen Fluss an Geld haben... natürlich erwirtschaft Blizzard mit Diablo 3 auch scheisse viel Geld, ich mein letztes Mal als ich von den Verkaufszahlen hörte waren wir bei 30 Millionen verkauften exemplare. Nur kann man wirklich behaupten das die Leute die Diablo 3 spielen auch bereit wären, weiterhin für neuen Conten zu zahlen? Und der Gedanke mit Microtransaction sollten sie bei einem Titel wie dem auch vergessen. Dazu ist Diablo ohnehin eine Spielereihe, weshalb Diablo 3 auch einen würdigen Nachfolger verdient.
Und man motzt immer gerne über Blizzard und ihre Firmenpolitik, aber schau dir an wie lange sie ihr Produkt pflegen! Ich kenne kaum (bzw. mir fällt gerade überhaupt keine andere ein) die über ein Jahrzehnt lang Spiele wie Diablo 2 und Warcraft 3 so gepflegt haben (und das vorallem ohne das man einen Penny zahlen musste). Und auch wenn es kein Path of Exile mit ihren Content-Updates ist, welche sich ja wie wir schon festhalten können, mit dem stetigen Geldfluss finanzieren, ändert es trotzdem nichts daran das auch Diablo 3 weiterhin gepflegt / supported wird. Das höchste was man hier Blizzard ankreiden könnte, das sie halt nicht mit der Zeit gehen, aber wenn wir uns mal Immortal anschauen, dann sehen wir ja eh wie verrufen die Firma ist, wenn sie es tun...
SC gegen die Wand gefahren.
Okay, da möchte ich jetzt wirklich eine sachliche Antwort hören, wo sie StarCraft an die Wand gefahren haben? Weil SC2 war auch wieder super Erfolgreich, vorallem wenn man bedenkt wie Strategie-Spiele dieser Art in den letzten Jahren stark stagniert sind.
Overwatch war schon immer Overhyped.
Also warte mal? Du begründest vorallem eines der erfolgreichsten Spiele von Blizzard der letzten Jahre als "overhyped" um dein Argument zu verfestigen? Dafuq? Mal ab davon das ich sowieso von diesem mumpitz von "overhyped" Argument nicht's halte, weil man sich damit immer arrogant über die Meinung anderer stellt... weil wenn das Spiel immer noch so gehyped ist, dann wird das seinen Grund haben...
Diablo Fanbase zertrümmert.
Wegen was genau? Diablo Immortal?
Meiner Erfahrung nach sind Gamer zu großen Teilen wie kleine Kinder, die noch nicht Erwachsen geworden sind, die diese kindische Haltung haben von: Wenn sie ihren Loli nicht bekommen, dann weinen sie. Aber sollte die Mutter dann doch nachgeben, dann sind sie nicht nachtragen und freuen sich dann über den Loli. Schau dir einfach mal Command & Conquer an. EA musste nur ein Remastered ankündigen und schon war ein Großteil der Leute wieder zufrieden und happy... da waren in meinen Bekanntenkreis Leute dabei die haben EA so richtig heftig gehasst für die Aktion mit Rivals, von wegen das sie nie wieder EA was kaufen und das sie sich auf den Kopf stellen können, das werden sie nie verzeihen. Und jetzt kann ich mir seit der Ankündigung desöfteren anhören, das ich mir eh aufjedenfall C&C holen soll, weil das wird so geil! Über Rivals hört man aber gar kein gemaule mehr, und wenn du mal auf den Playstore schaust, kommt das Spiel dafür, das ja soviele EA gehasst haben, wirklich gut weg von den bewertungen her.Mein Punkt ist der: Wenn ein (ordentliches) Diablo 4 angekündigt wird, und das Spiel jetzt nicht ein Totalausfall wird, dann hat das die Fanbase eh wieder vergessen.
Hots quasi über Nacht beerdigt.
Weil man ein verhältnissmässig unpopuläres Spiel nicht mehr aktiv unterstützt / weiter dran arbeitet, sondern in den Wartungsmodus / Maintance Mode verlegt, beerdigt man das Spiel nun? Das zeigt halt wieder wie Maßlos du und manch andere übertreiben.
Blizzard Titel kann man nur noch nach überzeugenden Reviews nach Release kaufen.
Kannst du gerne so machen,... nur wenn man sich die Erfolgskurve von Blizzard so ansieht, dann behaupte ich dreist das du mit dieser Einstellung dann doch eher einer kleinen Minderheit angehörst, als eine die wirklich Einfluss auf Blizzard und deren Spiele hast.
Weil abseits von HotS wo halt jetzt Blizzard nach mehreren Versuchen (selbst die 2.0 umstellung) aufgeben musste, weil sie jetzt Schlussendlich draufgekommen sind, das das Ding einfach nicht mehr erfolgreich werden wird. (Und nochmal, jede andere "Böse" Firma, vermutlich auch EA hätte so einer Sache schon längst den stecker gezogen... die HotS Playerbase kann froh sein, das sie es überhaupt noch weiterhin spielen kann, das ist nämlich nicht Selbstverständlich) Und mit der Bananen Aktion, das sie bei einem Core-Event wie BlizzCon ihre Zielgruppe vollkommen verfehlen mit Immortal, wird nachwievor alles was Blizzard anrührt zu Gold. Da geht denen von einigen Alteingesessen, vermutlich auch welche die ohnehin gemotzt hätten, egal was Blizzard machen würde(weil immerhin sind für solche Leute Blizzard ja eh automatisch tot seid der Fusion mit Activision) ziemlich am Hintern vorbei.
Und was mich betrifft, ich warte noch auf eine wirkliche Aktion wo ich sage: So Blizzard, das wars... bspw. ein ähnliches Fiasko wie Sacred mit Teil 3... aber bei Spielen die mir eh am Arsch vorbeigehen stelle ich mich jetzt nicht über die Meinung andere und diskreditiere Blizzard dafür, weil ich mir denke, das wird schon irgendwo eine Berechtigung haben, ansonsten wäre es nicht so erfolgreich.
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Danke Microsoft
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Ich habe Thimbleweed Park mangels Maussteuerung weggelegt. Mit Gamepads spielt sich das ja wie zz C64-Zeiten mit Joystick. Damals war es einem egal, denn man hatte ja nichts anderes. Wenn man aber mal ein Adventure mit Maus gespielt hat, will man es nicht mehr missen.
Bei Pillars würde ich immer den Vergleich zu klassischen 2D-RPGs wie Baldurs Gate ziehen und da hätte ich keinen Bock auf Gamepadsteuerung.
Zumal ich ja einen PC habe.
Gamepads werden nie ein auch nur annähernder Ersatz für eine Maus sein. Sport, Action, Racing - ok. Aber Strategie, Adventure und 2D-RPG spiele ich nur mit Maus. -
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Ein Releasedatum wäre nice
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