Kommentar: Ein Meisterwerk zum Eintauchen – Wie ich mich in The Legend of Zelda: Breath of the Wild verlor

  • Ich hab bei Zelda BotW 130 Stunden aufm Ticker. Mir hat’s sehr gefallen. Das Prinzip, überall hingehen zu können, was ich sehe, in Kombination mit den Utensilien etc. fand ich ziemlich spitze! Für meine Begriffe hätten es ein paar mehr Dörfer sein können und auch mehr Musik hätte dem Spiel gutgetan. Aber an und für sich ist dieses Game eine meiner besten Open-World-Erfahrungen.

  • Mir bleibt Breath of the wild als mein Lieblingszelda in Erinnerung, weil es wohl kein konventionelles Zelda ist. Ich wurde mit keinem Teil der The legend of Zelda Reihe warm außer eben mit dem Switch Debüt. Weil es eben so viel anders macht und einem sehr viele Freiheiten bietet.


    Sollte also irgendwann ein BotW 2 erscheinen bin ich gern wieder an Bord.

  • Zelda Breath of the Wild ist das wohl perfekteste Spiel aller Zeiten.


    1x Normal Mode
    1x Master Mode mit 100%


    Und nun habe ich im Februar nochmal neu angefangen und spiele es ohne Karte und ohne Schnellreise.


    Obwohl man eigentlich alles kennt, ist es jedes mal wieder was neues. Audiovisuell ein Meisterwerk. Die Welt erzählt soviel ohne zu sprechen. Man wird förmlich davon aufgesogen.


    Noch die war Hyrule so lebendig, obwohl die Welt ja eigentlich eher leer ist. Aber genau das macht die Spielewelt so grandios. Sie ist authentisch, von A-Z durchdacht. Und deswegen ragt Breath of the Wild mit Abstand auf dem Gipfel der Videospiele.


    Mein bester Moment war das besuchen der Zoras, und anschließend der Wasser-Titan. Besonders beim Eindringen in den Titan, als ich nicht wusste, dass ich die Eiskugeln mit dem Shiekah Stein zerstören kann und dafür meinen gesamten Pfeilevorrat aufgebraucht hatte.

  • Für mich das schlechteste Zelda der ganzen Reihe.
    Eine triste, leblose (aber auch hübsche) Welt die zusammen gehalten wird von ein paar Physikspielereien.
    Eine spannende Geschichte sucht man genau so verzweifelt wie Wasser in der Wüste.

    Mit zunehmendem Alter steigt unweigerlich die Anzahl der Leute die mich am A.. gern haben können. ;)

  • @Dark~ExxzoN
    Ich habe keine Ahnung was du für ein Problem hast.
    Ich fand Zelda kacke. Hast du ein Problem damit?
    Fühlst du dich gekränkt weil jemand ein Game, das du offensichtlich toll findest nicht mag?
    Wie alt bist du, 5?
    Außerdem muss ich ich irgendwas nicht besser können um zu merken dass es (IMHO) schlecht ist.

    Mit zunehmendem Alter steigt unweigerlich die Anzahl der Leute die mich am A.. gern haben können. ;)

  • @Dark~ExxzoN


    Es gibt immer Leute, die die Intension eines Produktes nicht verstehen. Wer die Fähigkeit nicht besitzt, sich auf etwas einzulassen, der hat es bei solchen Spielen schwer.


    Breath of the Wild lebt auch durch die Gedanken des Spielers. Man bekommt nicht alles von A-Z vorgesetzt, die Spielewelt erzählt die Story mit und bietet mehr, als jedes Zelda zuvor.


    Aber nicht jeder Spieler ist in der Lage ein Spiel so anzugehen. Manche brauchen alles vorgekaut. Da ist man dann bei Sonys Blockbustern besser aufgehoben.

  • @Miriam-Nikita Du sprichst mir aus der Seele :)^^
    Es war nur seine Art und Weise, wie er ein Werk zu schätzen findet, dass mich ein wenig aufregte.
    Man kann es auch aus der objektiven Sicht sehen und es nähere Begründen, was nicht so gut war.
    Aber so ein sch** von sich zu geben, das hat nichts mehr mit Kritik zutun. ;(

  • Nachdem ich mich jetzt 5 Minuten vor lachen auf dem Boden gewälzt habe bin ich wieder in der Lage was zu schreiben.
    Wenn ich genau so engstirnig wäre wie ihr beiden, dann würde ich jetzt schreiben, "Wer BotW gut findet ist ein Lemming der mit dem Strom schwimmt und keine eigene Meinung hat"
    Allerdings bin ich tolerant genug um jedem seine Meinung zu lassen. Diese Fähigkeit geht euch leider noch ab.
    Ich muss nicht versuchen anderen Empathie oder Intelligenz abzusprechen nur um meine eigene Meinung zu rechtfertigen.

    Mit zunehmendem Alter steigt unweigerlich die Anzahl der Leute die mich am A.. gern haben können. ;)

  • @TheSchlonz


    Ich wollte nur darauf hinaus, dass es Spieler gibt, die eher ein God of War oder The Last of Us bevorzugen, weil man da - was Story angeht - an der Hand genommen wird, wie Kleinkinder.


    Währenddessen bieten Spiele wie eben BotW oder Metroid Prime eine Story, welche man sich "erarbeiten" muss. Das liegt eben nicht jedem. Aber als kleiner Tipp ein Zitat von Kant: "Habe den Mut dich deines eigenen Verstandes zu bedienen". Hilft bei dieser Art von Games.


    Wenn du dich dabei angegriffen fühlst und das ganze gleich auf das Absprechen von Empathie und Intelligenz beziehst, dann muss man ja fast schon nen Wunden Punkt getroffen haben.


    Aber hey, ich habe noch was für dich zum Knabbern:
    Erklär mir bitte, was bei anderen Zelda storytechnisch besser gemacht wurde. Weil schlussendlich ist die Story noch nie essentiell für ein Zelda Titel gewesen und lief immer nach Schema F ab. Merkst was? ;)

  • Für mich ein großes Meisterwerk, dass die Richtung für seine Nachfolger klar vorgibt. Ein Zurück zur Linearität wird es hiernach nicht mehr geben und das ist auch gut so.

    "Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. "


    Astor-Pokemon

  • Mensch, ist das wirklich schon wieder zwei Jahre (und einen Tag) her, dass ich zum ersten Mal Breath of the Wild gespielt habe?


    Ich habe mich damals ebenfalls in Hyrule verloren, wochen- und monatelang kaum etwas anderes gespielt. Inzwischen habe ich genau 400h h auf der Uhr, wenn auch nicht mit demselben Spielstand. Immer wenn ich Gameplay-Videos von BotW sehe, juckt es mich auch heute noch in den Fingern, das Spiel wieder anzuwerfen. Aber es ist halt so ein elender Zeitfresser, selbst wenn einen das Spiel ja überhaupt nicht dazu zwingt, viel Zeit damit zu verbringen. Aber die Spielwelt von BotW ist so perfekt und so einladend, dass ich möglichst alles auskosten möchte.


    Auch wenn Majora's Mask nach wie vor mein Lieblingsspiel der Zelda-Reihe ist, halte ich BotW für ein Meisterwerk, dass hoffentlich richtungsweisend für künftige Zelda-Spiele ist.

    Switch-Freundescode: 2416-7632-4514

  • @Miriam-Nikita
    Deine Aussage spricht schon wieder für sich.
    Wenn man GoW oder TLoU gut findet, ist man ein Kleinkind (weder das eine noch das andere gespielt). Man ist also nur ein cooler Zocker, der auch noch ein Herz für die tiefe Atmosphäre von Computerspielen hat, wenn man BotW gut findet.

    Mit zunehmendem Alter steigt unweigerlich die Anzahl der Leute die mich am A.. gern haben können. ;)

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  • Bin gerade auf meiner ersten Reise durch dieses riesige Hyrule. Spitze, habe es wirklich selten, das ich beim Spielen komplett die Zeit vergesse. Ein tolles Spiel. Überall gibt es Sachen zu entdecken, sodass ich mir immer wieder die Hauptaufgabe in Erinnerung rufen muss.

  • @Miriam-Nikita
    Sorry, habe total übersehen, dass du in deinem Beitrag auch ein Frage gestellt hast.


    Du hast recht, Story technisch konnte Zelda noch nie einen Blumentopf gewinnen. Ich würde sogar so weit gehen und sagen, dass das ein grundsätzliches "Problem" bei Nintendo Spielen ist. Bei N steht immer der Spielspaß im Mittelpunkt und alles andere ist nur schmuckes Beiwerk.
    Das hebelt übrigens auch dein Argument aus, dass man sich bei BotW die Story erarbeiten muss, weil es einfach keine (nenneswerte) gibt und außerdem bekommt man ja haargenau erklärt was man als nächstes tun sollte.
    Gute Beispiele für passives Storytelling wären die Souls Spiele oder mein derzeitiges Lieblingsgame Hollow Knight.


    Mein Hauptproblem bei BotW ist, dass man sich den Spielspass suchen muss, und das im wahrsten Sinne des Wortes.
    Ich laufe stundenlang durch eine leere Welt, klettere Berge hoch um zu sehen was sich dahinter befindet und es kommt ... ein weiterer Berg.
    Ich töte Monster um an neue Waffen zu kommen, (weil mir die alten zerbrochen sind) die mir dann nach 5 Schlägen wieder zerbrechen. Also lass ich das Monster jagen gleich bleiben, denn die stehen beim nächsten Blutmond ehh wieder auf, geben keine XP und ich brauch dann auch keine neuen Waffen mehr.
    Das besteigen der Funktürme bei Far Cry wurde weltweit kritisiert und was macht Nintendo? Baut es in ihr Spiel ein, nur noch langweiliger als beim Original.
    Die Tempel/Schreine sind teilweise ganz spaßig, nur muss ich Ewigkeiten durch ein leere Welt latschen um sie zu finden.
    Die Kämpfe gegen die Titanen und deren Bosse fand ich ganz gut, nur waren die Rätseleinlagen in den Titanen für mich kein ausreichender Ersatz für die komplexen Rätsel der früheren Tempel.


    Das Grundkonzept von BotW ist nicht schlecht, die Spielwelt schön, technisch gesehen und an der Leistungsfähigkeit der Switch gemessen sehr gut nur ist es einfach zu groß und zu leer.
    Wenn man die Weltgröße auf ein viertel reduziert, mit mehr Inhalt gefüllt, jeweils 10 Schreine zu einem zusammengefasst und dann noch die Titanen interessanter gestaltet hätte, dann wäre es ein gutes Game geworden.
    So ist es FÜR MICH (man beachte, dass ich im Gegensatz du vielen Anderen IMMER nur von meiner Meinung spreche) eine Ansammlung von Physik basierten Minispielen die man sich aber leider erst mühsam suchen muß.

    Mit zunehmendem Alter steigt unweigerlich die Anzahl der Leute die mich am A.. gern haben können. ;)

  • The Legend of Zelda erzählt eine unglaublich beeindruckende Geschichte, welche in vielerlei Hinsicht etwas sehr besonders ist.


    Am besten jedoch gefällt mir der Punkt, dass jeder Spieler am Ende eine völlig einzigartigen Geschichte mit individuellen Abenteuern erlebt hat. Dazu muss man sich aber auch auf das Spiel einlassen und sich dieser Welt hingeben.


    Wer so etwas nicht kann oder möchte, der ist mit Sony wahrscheinlich wirklich besser bedient. Hier bekommt man nämlich tatsächlich Popcornkino in vorgekauten Stückchen serviert. Ich selbst bevorzuge da aber doch lieber das echte Kino. Dort wird man nicht alle paar Minuten mit belanglosen Gameplay aus dem Film gerissen.

  • Oh man was geht denn hier ab.


    Ist es hier jetzt normal das Leute mit ner anderen Meinung so angefeindet werden müssen.


    Der eine oder andere User sollte mal seine fanboy Brille absetzen und lernen die Meinung anderer zu akzeptieren.
    Und schämen solltet ihr euch noch dazu.


    Kindergarten Niveau hoch 10.

    „Wir glauben an Generationen. Wir denken, dass es Zeit ist, der PlayStation-Community etwas Neues zu geben, etwas anders, das wirklich nur auf PS5 genossen werden kann“,


    Die Größte Lüger der Gaming Geschichte vom größten Lügenbaron

  • @TheSchlonz


    Das Beispiel mit dem Kleinkind bezog sich darauf, dass man als Spieler von der Story an der Hand genommen wird und sollte der Symbolik dienen.


    Ich selbst spiele ebenfalls solche Spiele und finde sie auch großartig. Aber ich sehe halt da einfach einen großen Unterschied zu z.B. Metroid Prime, wo ich durch Scans Informationen bekomme, die ich mit dem was ich sehe kombiniere um das Puzzle zu vervollständigen.
    Ich finde halt, dass Story nicht nur besiege Ganon ist, sondern auch wie sich die Welt entwickelt hat, was wohl da war bevor die Zerstörung eintrat. Informationen der NPCs, die Spielewelt - wo waren die Ausgrabungen. Viele Puzzleteile ergeben das große Ganze. Und das macht es halt für mich perfekt.

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