Front Mission 1st: Remake – Neuestes Update korrigiert zahlreiche Fehler und fügt zusätzliche Optionen hinzu

  • Front Mission 1st: Remake erschien im letzten Monat, am 30. November 2022, für die Nintendo Switch. Es handelt sich hierbei um eine Neuauflage der japanischen Taktik-Strategie aus den Neunzigerjahren, in der ihr mit riesigen Kriegsmaschinen Zug um Zug für den Frieden kämpft. Im Fokus stehen dabei schwer bewaffnete Mechs, die von euch individuell bestückt und aufgewertet werden können. Leider konnte das Spiel zur Veröffentlichung nur mittelmäßige Bewertungen einfahren. Während die Präsentation nur Lob erntete, wurden der hohe Zufalls- und Grind-Faktor oftmals kritisiert.


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    Nun steht ein neues, kostenloses Update zum Download bereit, welches zahlreiche Fehler korrigiert und zusätzliche Optionen hinzufügt. So könnt ihr nun mithilfe der Einstellung Battle Speed die Geschwindigkeit der Gefechte anpassen und seid nicht mehr länger auf das vorgegebene Tempo angewiesen. Zudem soll eine Vergleichsstatistik vor jedem Angriff für mehr Transparenz auf dem Schlachtfeld sorgen. Des Weiteren hat man die Sprunganimation der gigantischen Kampfroboter überarbeitet und der Minigun eine entsprechende Angriffsanimation spendiert. Abschließend attackieren euch gegnerische Mechs nicht länger, wenn beide ihrer Arme zerstört wurden, und fehlerhafte Textpositionen wurden zurechtgerückt. Die vollständigen Patch Notes hängen dem nachfolgenden Tweet an.


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    Habt ihr Front Mission 1st: Remake gezockt? Hattet ihr Probleme während eurer Spielzeit?

  • Wenn man heutzutage direkt zum Release spielt, ist man bei den meisten Titeln echt der Dumme. Man bekommt unfertige Versionen zum höchstmöglichen Preis vorgesetzt.

    Es lohnt sich fast immer, auf den ersten Sale zu warten. Bis dahin sind die Spiele dann meist von der Mehrzahl der Fehler und unfertigen Inhalte befreit und sind logischerweise auch noch günstiger.

  • Mal direkt laden, gerade die Angriffe der feindlichen Mechs mit beiden Armen zerstört waren etwas "merkwürdig".
    Die Grafik-Verbesserungen finde ich gut, allerdings stört die schnelle Bewegung der Mechs. Das sollten eigentlich laufende Kolosse sein, die nicht plötzlich einen Boost bekommen und über des Spielfeld rasen. Auch etwas, was mich bei Gundam stört. So sehr ich die Mechs vom Design her mag, die Bewegungen mag ich bei Battletech mehr.

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