Vorne weg: Ich werde mir das Spiel nicht kaufen und auch die Reihe als solches sagt mir nichts. Aber ich habe mir bei Zelda eines häufig gewünscht, was nur Skyward Sword gemacht hat (es überrascht mich auch sowas zu sagen, aber manches macht SS besser als die anderen Spiele ) und das sind deutlich mehr Gegner auf einmal. Ich fand es episch als man am Ende diese Spirale runterlaufen musste um zum Siegel zu kommen und sich durch die Gegnermassen zu schnetzeln. Und genau sowas bietet dieses Spiel.
Sowas ist von der Kampfphysik her, auch nur in SS möglich. Andere Kampfphysiken, wie zum Beispiel die von Wind Waker, hätten sowas nicht zugelassen.