Kenn ich auch nur allzu gut. Tears of the Kingdom war ein wirklich gutes Beispiel, da hab ich nach einer Weile auch nur noch gehofft dass ich endlich ans Ende der Story komme. Hat sich dann mehr nach Arbeit als nach Spielen angefühlt.
Ist wohl auch schwierig heutzutage ein Spiel werder zu kurz noch zu lang zu machen.