Stardew Valley erreicht einen neuen Verkaufsmeilenstein

  • Nach den vergangenen Veröffentlichungen von Stardew Valley auf diversen Plattformen schnuppert die beliebte Simulation seit Oktober 2017 auch die Luft der Nintendo Switch. Dort entwickelte sich der Titel binnen kürzester Zeit zu einem Dauerbrenner auf den ersten Plätzen im Nintendo eShop. Vier Jahre nachdem das Spiel erstmals das Licht der Videospielwelt erblickte, haben die Entwickler einen erneuten Grund zum Feiern: Plattformübergreifend wurden bisher über zehn Millionen Einheiten von Stardew Valley auf der ganzen Welt verkauft – ein ziemlich beeindruckender Verkaufsmeilenstein in der heutigen Zeit, oder?


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    Habt ihr euch Stardew Valley auch schon zugelegt und wenn ja, auf welcher Plattform?


    Quelle: Twitter (ConcernedApe) – Newsbild: © Chucklefish

  • Interessant wäre hier auch zu wiesen, wie viele Einheiten davon sich auf der Switch verkauft haben. Hies es nicht, es würde sich da noch besser verkaufen als überall sonst?


    Ein toller Titel der dies definitiv verdient .

    Switch Freundecode: 0654-4460-3428

    Pikmin Bloom ID: 5801 9138 9332

  • Verdient.


    Kein anderes Spiel hat die letzten Jahre mehr Zeit bei mir gefressen.

    „Wir glauben an Generationen. Wir denken, dass es Zeit ist, der PlayStation-Community etwas Neues zu geben, etwas anders, das wirklich nur auf PS5 genossen werden kann“,


    Die Größte Lüger der Gaming Geschichte vom größten Lügenbaron

  • In dem Buch "Ultralearning" wird über den Entwickler berichtet. Das war so ein typisches learning-by-doing-Projekt.
    "He would need to become proficient in game programming, music composition, pixel art, sound design, and story writing."
    "Barone’s strategy was simple but effective. He practiced by working directly on the graphics he wanted to use in his game."
    "He also composed all of the music for his game, redoing it from scratch more than once to make sure it met his high expectations."
    "This process of practicing directly and redoing things allowed him to get steadily better at all of the aspects of game design."


    Die Mühe hatte sich gelohnt. Er wurde vom Geringverdiener zum Millionär.

    Einmal editiert, zuletzt von Marissa14 ()

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