Jap, der 4. Boss war gut gemacht, ich favorisiere aber weiter den 2. wegen der Anspielungen/ dem Easteregg
Kirby: Triple Deluxe
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Ich habe mir meins gestern bereits im Laden gekauft und konnte es aber nur bis Welt 3 anspielen wegen Zeitmangel.
An sich wie auch das Wii Spiel etwas einfach, aber spaß macht es sowas von und der 3D Effekt gefällt mir besonders gut!
Der 2. Boss war wairklich was nettes und hat mir wirklich gefallen, Hoffe auf weitere -
Die erste Welt liegt nun hinter mir und was soll ich sagen: Kirby macht all das, was ich mir auch schon von Yoshi in New Island gewünscht hätte! Flottes Gameplay, charmante Grafik mit tollem Einsatz von 3D Effekten, abwechslungsreiche musikalische Untermalung, einen Mix aus alten und neuen Features und eine clevere Einbindung der 3DS Fähigkeiten wie bspw. der Bewegungssteuerung.
SO muss ein modernes Jump 'n' Run aussehen!!! Und sich spielen!!!
Kirby war, ist und bleibt ein Garant für Spaß!!! :kirbyfreu:
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Durchweg gute Meinungen hier. Freu mich schon drauf, wenn ich es endlich hab
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Kirby war, ist und bleibt ein Garant für Spaß!!! :kirbyfreu:
Unterschreibe ich genau so. Macht einfach mal wieder herrlich Laune das Game. *-*
Welt 5 hat ja echt mal ungewohnt eindringliche Musik parat ... fügt sich seltsamerweise ziemlich cool in die ansonsten hellen/knuffigen Töne ein. Leider hat mans ja schon in manchen Vids davor gesehen, aber die Supernova und die Aale sind schon echt was für Auge. Unglaublich kurios , wie der rosa Mops die reinschlingt. :-))) Irgendwie auch echt eklig, wenn man mal genauer drüber nachdenkt. Aber es sieht einfach so surreal aus ... insofern einfach nur sehr gelungen und originell. Auch das Saugen an diesen Röhrensystemen. Das isst das Gamerauge doch einfach enorm mit. Da passiert so viel und alles sieht einfach nur klasse aus. Ein wirklich herrlicher Spaß Das Spiel macht mir ernsthaft nen Hauch mehr Spaß als Adventure Wii ... bin echt gespannt, wie es wohl noch weitergeht. Will es aber nicht so einfach auf einmal wegsuchten. XDDD Fällt aber schwer, weils echt megaspaßig ist.
@PowerExtreme: Ich geb ne volle Empfehlung ... einfach nur schön das Game. *-*
Rosalinas Boyfriend: Kann mich gar nicht entscheiden wegen den Bossen. Boss 2 war auch toll. Finde keinen schrottig ... hat mir bis jetzt alles echt gut gefallen. Finde auch die rearrangierten Musikthemen sehr stimmig und passend.
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Eigentlich wollte ich mir zu dem Spiel ja ein LP angucken und habe auch damit angefangen. Nur nach den ersten 2 Leveln und den ganzen Sachen, die Ihr hier schreibt, warte ich glaube ich doch lieber, bis ich irgendwann mal selbst einen 3DS habe und spiele es lieber selbst
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Lololol ... wie ich einfach mal überhaupt nicht das gemacht habe, was ich mir vorgenommen habe ... jeden Tag mal so ne Welt zocken ... von wegen ... relativ kontinuierlich durchgesuchtet, würde wohl eher passen. Ne ... hat einfach zu viel Bock gemacht! :-))) Levl 6 war stellenweise wieder ein bisle die typische Kirby-recycling-krankheit (Bosse etc.) aber auch das hat mir Spaß gemacht. Sectonia (die fiese Mörderbiene) war ein cooler Boss und der Kampf hat sich lustig in die Länge gezogen. Grafisch hat der Titel mich stellenweise wirklich positiv überrascht und verblüfft. Werde wohl sogar noch ein wenig die Sonnensteine komplettieren etc. Wie toll, dass man noch als Dedede spielen darf. Mal sehen, was jetzt noch so kommt, nachdem die olle Biene geplättet ist.
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Im Gegensatz zu tomtomtom (Highfive bro ) bin ich etwas langsamer rangegangen als ich sonst spiele (Extrembeispiel: NSMB2 in 2 Tagen zu 100%). Bin bis jetzt zu 100% bis Welt 4 fertig und geezuz, was macht dieses Spiel Spaß! Habe es ja bereits seit gestern und konnte so schon die ersten beiden Welten gestern beenden, doch irgendwie hatte ich ein ziemlich mulmiges Gefühl dabei. Es hat schon Spaß gemacht, aber der Funke ist nicht übergesprungen. Ich sah tolles Leveldesign aber mein Kopf wollte dieses tolle Leveldesign gar nicht sehen. Mag wohl an persönlichen Gründen gelegen haben und auch daran, dass ich mich viel mehr auf MK8 gefreut habe als auf Kirby, doch das ist heute alles wie verflogen!
Habe mit frischen Kopf die dritte Welt gestartet und wurde direkt mit einem Spektakel an neuen, kreativen Ideen überrascht. Die Level sind teilweise echt unheimlich gut und fantastisch gestaltet, auch beim Soundtracks gibts absolut nichts zu meckern. Welt 4 hat dann auch noch mal eine ordentliche Schippe draufgelegt mit
diesem GENIALEN Geisterhaus (das in Welt 2 war auch schon toll) und diesem noch genialeren Wüstenruinen-Level
. Vom Schwierigkeitsgrad kann ich sagen, dass es auf jeden Fall einen akzeptablen Grad aufweist. Klar, es wird immer noch ziemlich einfach sein durchzuspazieren, doch besonders die Bosse und auch das Sammeln aller Sonnensteine ist manchmal echt knackig! Werde morgen dann weiterspielen mit Welt 5 und freue mich schon auf neue Ideen!
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Vom Schwierigkeitsgrad kann ich sagen, dass es auf jeden Fall einen akzeptablen Grad aufweist. Klar, es wird immer noch ziemlich einfach sein durchzuspazieren, doch besonders die Bosse und auch das Sammeln aller Sonnensteine ist manchmal echt knackig! Werde morgen dann weiterspielen mit Welt 5 und freue mich schon auf neue Ideen!
*highfive* Am schlimmsten finde ich es, wie paranoid man wird und alsmal denkt: "Hmm ... wenn ich jetzt hier weiter laufe, dann bekomm ich den Sonnenstein ganz sicher und dann wars doch ein FAIL. Besonders dumm, wenn man denkt, dass man auch mal gegen "das Offensichtliche" anspielen muss, es aber genau in dem Moment falsch ist. Die haben das so clever vermischt, dass es schon ne Kunst ist, gleich alle Sonnensteine zu erwischen. :-)))
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Kann schon jemand was zur Spielzeit sagen?
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Ich habe das Game jetzt auch . Ich bin gerade dabei es an zu zocken. Es gefällt mir nach wie vor sehr gut . Natürlich wird es zu 100% durchgezockt. Das erste Game, das ich, ohne Aufnahme, versuche zu 100% durch zu zocken xD
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hab vorhin welt 3 abgeschlossen und bin nochmal zurück in alle level rein -.-
musste die seltenen anhänger sammeln die mir gefällt haben, da ich mitbekommen habe das siezu den 100% gehören und nur ein einziger pro level auftaucht, dachte am anfang das wäre random, wie bei den normalen.
die sind stellenweise verdammt gut versteckt, musste echt suchen.
dafür hab ich auch die normalen wieder eingesammelt und hab nun um 75 davon.
wieviele gibts eigentlich, scheint ja ne menge zu geben.jetzt widme ich mich mal den minispielen, die hab ich mir noch garnicht angesehen
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Habe heute mal das König Nickerchen/Dedede-Abenteuer durchgespielt. Metaknight zum Schluss kommt echt ganz nice ... da muss man schon ein wenig wendiger und gekonnter ausweichen, um nicht geschreddert zu werden. Schöner Endboss. Definitiv einen kleinen Hauch schwieriger als die finale Sectona. Das Hauptgame ist damit beendet ... werde jetzt immer mal wieder noch ein paar Sonnensteine komplettieren und ein paar weitere Anhänger suchen ... zwischendurch kann ich auch noch die anderen Modi austesten. Ob ich es aber drauf anlegen werde, die 100% zu erreichen, weiß ich nicht. Bin ja nicht so der Sammelkönig vom Dienst. Mal sehen. XD Die Jukebox finde ich stylish ... kann man sich die ganzen schönen Remixe usw. mal ganz in Ruhe anhören. Die Kirbymusik war ja schon immer echt cool, aber bei dem Titel hier finde ich sie wirklich besonders stark. Das war eine gute Entscheidung dieses Kirby zu kaufen. Futter ganz nach meinem Geschmack.
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Kirby Triple Deluxe schaut super aus. Die quietschbunten Welten gefallen mir richtig gut, und die Steuerung ist auch klasse. Bin zwar erst kurz vorm Ende der zweiten Welt, aber bisher gefällt es mir besser als Yoshis New Island.
Eigentlich hab ich meinen 3DS eher als "Nebenkonsole" betrachtet, aber in den letzten Wochen sind echte Kracher erschienen, angefangen mit Prof. Layton vs. Phoenix Wright über Yoshi, Mario Golf und Hometown Story bis Kirby. Jetzt fehlt nur noch ein Metroid, das hoffentlich zur E3 angekündigt wird
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Sooo muss Kirby sein, hoffe stark auf einen Wii u Ableger der dieses Niveau hällt ider topt, oder noch besser ein 3-d Kirby wo man in alle Richtungen laufen kann.
P.S Wieso hat kirby ne Jukebox und Mario, mit orchestraler Musik nicht?
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Direkt aus dem Durchgespielt-Thread, nur wurden die Spoiler transparent gemacht und mit * * gekennzeichnet. Wer sie also lesen will, muss nur die Stelle markieren.
Habe mit knapp 10 Stunden dann jetzt auch Kirby Triple Deluxe durchgespielt! (man kann etwas Zeit davon abziehen, da ich die Bonusinhalte ausprobiert habe) Will dann mal ganz kurz was dazu sagen:
Gameplay - 8,5/10 - Kirby wirkt anfangs noch etwas fad und man hat immer das "Hab ich schon gesehen"-Gefühl, aber spätestens ab den famosen Leveln in Welt 3 ändert sich das schlagartig. Eine gewaltige Qualitätskurve hat das Spiel da. Die Meganova-Fähigkeit und auch andere neue Möglichkeiten, die Kirby hat, sorgen für frischen Wind und die richtige Würze. Besonders aber wurde auch endlich mal Gebrauch vom 3D-Effekt gemacht und das Gameplay dazu angepasst. Mehrere Ebenen, Gegner bewegen sich frei, Objekte ragen aus dem Bildschirm heraus, sehr gut!
Grafik - 8,5/10 - Verglichen mit anderen Jump'n'Runs auf der Konsole geht die Grafik absolut in Ordnung. Es ist jetzt nichts komplett Außergewöhnliches, aber sie haben den Kirby-Stil sehr gut auf den 3DS gebracht und alles sieht sehr schön und quietschebunt aus. Habe sogar den Eindruck, dass es besser aussieht als noch auf der Wii, aber da kann ich mich auch täuschen.
Sound - 8/10 - Soundtrack immer passend und unterhaltsam oder eben auch atmosphärisch. Es gibt sicher Tracks, die würde ich mir jetzt nicht freiwillig nochmal anhören wollen, aber insgesamt ist der Soundtrack sehr gelungen und auch umfangreich. Gefällt mir.
Steuerung - 9,5/10 - An der Steuerung ist absolut nichts auszusetzen. Anfangs hatte ich noch Bedenken wegen dem B-A-Layout, aber das funktioniert einwandfrei und auch alle Schaltflächen auf dem Touchscreen sind gut erreichbar. 0,5 Punkte Abzug weil.... Baum. :ugly
Schwierigkeitsgrad - 7/10 - Ich finde das Spiel jetzt nicht wirklich schwer, aber es gab doch einige knifflige Stellen, wenn man alles einsammeln wollte oder auch die Bosskämpfe sind teils sehr anspruchsvoll. Ich finde, der Schwierigkeitsgrad passt gut, wenn auch ich nicht allzu oft Probleme bekommen habe, ich bin ja auch geübter J'n'R-Spieler.^^
Umfang - 6,5/10 - Das Spiel hat seinen größten Minuspunkt definitiv beim Umfang. Die *6* Welten, die das Spiel bietet, warten mit maximal je *7* Leveln auf, in denen es immer je 1 bis 4 Sonnensteine zu finden gibt (insgesamt gibt es 100 Sonnensteine; ich hab auch alle gesammelt). Nebenbei gibt es auch noch jede, jede Menge Glücksbringer, so werden sie genannt, kleine Pixelbildchen, die Charaktere aus vergangenen Kirby-Abenteuern darstellen. Achja, es gibt auch *4 Extra-Modi* neben dem Hauptabenteuer, die mich für kurze Zeit schon unterhalten können, aber nach 3-4 Mal reicht es dann auch. Langzeitmotivation haben die da dann für mich nicht, das können andere aber anders sehen. Ich hätte mir einfach mehr Inhalt im Hauptabenteuer gewünscht. 8 Welten hätten es sein sollen mit mindestens 6 Leveln in jeder Welt. Was ich zum Beispiel schade fand, war, *dass etwa die Berg- und Eis-Welt in einer Welt zusammengefasst wurden*. Da gäbe es so viel mehr Potenzial. Ebenso war Welt *6* ein reines Reloaded-Massaker, was auch nicht hätte sein müssen, wenn auch die beiden *+ Level* sehr lustig waren.
Story - 7/10 - Story? Was? Es gibt eine Story? Ja, die gibt es! Ich war selbst überrascht als ich plötzlich mit Text in den Endsequenzen konfrontiert wurde. Und für ein J'n'R ist die Story auf jeden Fall in Ordnung! Nichts, was mich geflasht hat, aber doch sehr erfreulich, dass die Entwickler sich da etwas mehr Mühe gegeben haben, auch besonders bei den Zwischensequenzen, die alle toll gemacht wurden, auch technisch!
Insgesamt: 88% / 9/10 für Kirby Triple Deluxe.
Ich hoffe nun, dass das Spiel sich gut verkauft und wir einen schnicken Wii U-Ableger in Zukunft erhalten - dieses mal bitte endlich in echtem 3D! Man könnte so viel machen!
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@Gingo
Ich mache mal einen kurzen Vergleich mit den selben Bewertungskriterien:
Gameplay: 9/10 • Grafik: 9.5/10 • Sound: 9.5/10 • Steuerung: 10/10 • Schwierigkeitsgrad: 7/10 • Umfang: 7/10 • Story: 7/10
Finde persönlich, dass besonders die perfekte Steuerbarkeit in Verbindung mit Superoptik und tollem Sound die großen Stärken dieses KIrbygames sind.
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die steuerung ist wirklich sehr gut gemacht, in den wasser passagen hat man das analog pad, bzw für manche fähigkeiten uns sonst verwende ich das digi kreuz. da kann man echt nicht meckern.
das ist auch das erste spiel das ich durchwegs mit kopfhörer spiele, weil die einzelnen titel gut rüber kommen
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das ist auch das erste spiel das ich durchwegs mit kopfhörer spiele, weil die einzelnen titel gut rüber kommen
Habe auch viel mit Kopfhörern gespielt. Ist irgendwie intensiver und man wird voll ins Spiel reingesogen.
Als ich die Jukebox bekam (schreibe das mal lieber hier rein), hab ich auch da einfach nochmal Lieblingstracks durchgezappt. Sind mMn echt super Remixe dabei. Die Musik hat auch nochmal zugelegt, verglichen mit älteren Kirbygames.
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Habe auch viel mit Kopfhörern gespielt. Ist irgendwie intensiver und man wird voll ins Spiel reingesogen.
Als ich die Jukebox bekam (schreibe das mal lieber hier rein), hab ich auch da einfach nochmal Lieblingstracks durchgezappt. Sind mMn echt super Remixe dabei. Die Musik hat auch nochmal zugelegt, verglichen mit älteren Kirbygames.
Alle reden von der Jukebox, ich frage mich aber, wie man die freischaltet? Habe alle Sonnensteine, jedoch nur 71% (jaja, die ganzen Anhänger fehlen). Was muss ich dafür tun?
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