zig Dabei schreiben wir schon extra das "PC" vor den Test Tut mir leid für die Verwirrung.
Beiträge von Florian McHugh
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Switch Hast du (leider) nicht. Die Grafik ist wirklich nicht die Beste, dafür kann das Spiel aber mit viel inneren Werten überzeugen.
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Also um auch mal die Meinung von jemanden zu hören, der jetzt schon eine Weile als Lektor und Spieletester an Bord ist ...
Ja, die Arbeit hier wird nicht entgeltlich entlohnt aber das ist auch etwas, was von Anfang an klargestellt wird. Der Lohn des Ganzen findet m.M nach auf einer anderen Ebene statt. Da sind zum einen die zu testenden Spiele, wo natürlich auch mal Schrott dabei ist, aber es wird im Großen und Ganzen ziemlich auf die Wünsche der Tester eingegangen - wer im eShop etwas erspäht und testen will, der kann das äußern und die Chancen stehen normalerweise ziemlich gut, ganz gleich ob Jung- oder Altredakteur. Und was das angeblich ewige Warten auf Blockbuster-Titel angeht: Ich war knapp 2 1/2 Monate bei ntower als ich das Angebot erhalten hatte, meinen ersten Nintendo-Titel zu testen (Yoshi's Crafted World), was nun wirklich keine lange Dauer war. Dazu kommt zusätzlich noch die Tellerrand-Rubrik, wo nicht nur Spiele anderer Plattformen getestet werden, sondern auch immer wieder Hardware-Tests stattfinden, was auch immer eine ganz interessante Sache ist.
Was für mich persönlich aber ein viel größerer Gewinn ist, sind die Einblicke in die Entwickler- und Gameszene und die Möglichkeiten, die sich aus solch einer redaktionellen Arbeit ergeben. Ich durfte zu einem Anspiel-Event ins Nintendo HQ in Frankfurt und habe die Entwickler von Witcher 3 getroffen, bekam die Möglichkeit die Nürnberger Spielzeugmesse zu besuchen und führe gerade ein weiteres Interview mit einem Entwicklerstudio. Und gerade dieser Austausch und diese Einblicke in diese Welt sind es, die mir doch einiges an Zugewinn ermöglicht haben.
Klar, es kostet alles Zeit, klar, man wird auch mal Gurken testen, aber ich bin nun schon seit Anfang 2019 dabei und ich möchte meine Arbeit hier eigentlich nicht mehr missen. Auch nicht wegen dem doch angenehmen Umfeld und dem Umgang mit meinen neugewonnenen Kollegen.
Das sollte mal meine Sicht der Dinge auf das Thema darstellen.
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Gringo Ich hatte angenehme Nostalgie-Gefühle, auch wenn Wing Commander noch etwas schneller und actionreicher war.
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BSnake Ich kann dir sagen, dass die Motion-Sickness sich erfreulich zurückgehalten hat. Da waren andere Spiele deutlich schlimmer
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live4eating Das Storytelling passiert mitunter auch zwischen den Ebenen, allerdings zu einem großen Teil eben auch zwischen den einzelnen Runs. Das Pacing ist aber recht gut und du kriegst recht schnell relevante Teile der Geschichte mitgeteilt, musst aber gleichzeitig weiter voranschreiten, dass die Handlung weitererzählt wird. Es ist also ein Mittelweg zwischen der klassischen Erzählung einer Story und den "typischen" Rogue-likes. Wobei ich fast anzweifeln möchte, dass du Hades so schnell durchkriegen wirst
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@Zarathustra Bin auf dein Urteil gespannt
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Oh Gott, Hexen hab ich damals auf dem PC gespielt – da fühlt man sich wieder so alt
Definitiv vorgemerkt.
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