Warum Ports nicht plötzlich Unmengen mehr an Speicher benötigen muss ich hoffentlich hier nicht erklären.
Wie gesagt, es ist ein Port. Allerdings ist dieser Port, trotz der deutlich höheren Auflösung, dennoch kleiner geworden.
Plus wie gesagt höhere Details, bessere Lichteffekte und co.
Davon gehe ich ebenfalls aus, allerdings sind Nintendo First-Party Spiele überwiegend für eine (dynamische) 1080p Auflösung entwickelt. Wie ich bereits gesagt hatte, glaube ich nicht, dass Nintendo diese native Auflösung von 1080p auf der "Switch 2" übersteigen wird, da durch Nintendos „Cell-Shading“ Art Style dies nicht notwendig sein wird. Eine Upscale-Methode wird diese Spiele hochskalierten.
Daher werden Nintendo First-Party Spiele zwar größer, aber es wird kein Vielfaches der aktuellen Größen werden. Wir werden nicht plötzlich 50 GB Spiele von Nintendo sehen.