Ich unterscheide zwischen den Ports
1. Ports aus Generations Gründen z. B. damals Zelda Oot oder Wind Waker. Da kann es sein, dass die alten Konsolen nicht mehr verfügbar sind.
2. aus wirtschaftlichen Gründen wie MK8. Vll 5Mio Einheiten und das Spiel schafft mehr bei einer größeren Userbase.
3. aus für mich unverständlichen Gründen wie damals ZeldaTP. Das Spiel kam auf der Wii, bei einer Userbase von 100Mio. Musste das Spiel auf der WiIU erscheinen? Es gibt einige, die ZeldaSkSw in HD fordern. Wäre für mich persönlich zu früh.
Und das ist das, was ICH an Sony kritisiere, das viele Ports bei PS4 waren, die eine Gen vorher Mio Seller waren auf einer Konsole, die ein Mio Seller war.
Bei Nintendo sieht das anders aus wenn man alleine Mk Wii und Mk 8 vergleicht