Weitere Mii-Kostüme werden scheinbar als DLC für Super Smash Bros. Ultimate erscheinen

  • Mir wahr so.... es sollten keine weiteren kostenpflichtigen Inhalte außerhalb des fighters pass kommen ....


    Zum frei spielen finde ich die Kostüme ganz nett ... aber Geld ausgeben würde ich dafür nicht ...


    Dann lieber neue spielmodi

  • @Dirk Apitz @GamingPeter Bezüglich des Season Pass' geb ich Euch schon irgendwo Recht, auch wenn der Inhalt des Season Pass eindeutig formuliert wurde. Oder gibt es ein "Gesetz", welches besagt, dass ein Season Pass immer alles zusätzliche enthalten muss, welches nicht im Hauptspiel enthalten ist? Auch hier würde ich wieder antworten: So manch einer hat eine andere Wahrnehmung bezüglich Inhalten, die ihm gehören (sollen).


    Zu den Miis: Da könnte man jetzt streiten, ob Mii-Kostüme wirklich zum eigentlichen Content des Spiels gehören. Oder anders ausgedrückt: Ich sehe die Miis nur als extra Zugabe, als kleinen Anhang an ein riesiges Gebilde, welches vollständig ist. Würde es sich um Skins für die enthaltenen Kämpfer handeln, würde ich das aber wiederum auch so sehen wie Du... vielleicht liegt es auch daran, weil die Miis mich überhaupt nicht jucken.


    Und überhaut: Stehts denn schon fest, dass man die Mii-Kostüme weder freispielen kann noch im Season Pass enthalten sind? Oder wird hier gerade auch etwas spekuliert?

  • @Dirk Apitz Beim Fighter Pass wurde im Vorhinein ganz klar formuliert, was enthalten ist. Dass die Mii Kostüme darin nicht enthalten sind, sollte eigentlich bereits im Vorhinein klar gewesen sein.
    Ich hätte mir zwar gewünscht, dass sie diesmal gratis als Updates geliefert werden, aber naja - besser in Form von DLCs als gar nicht.
    Wären sie im Fighter Pass enthalten gewesen, dann wäre der Preis wohl höher gewesen und es gäbe sicher viele Leute, die sich denken: "Wozu zahle ich für die Mii-Kostüme mit, obwohl sie mich nicht interessieren?" - und hätten sich es dann vll überlegt, den Fighter Pass überhaupt zu kaufen. Von daher finde ich die Entscheidung von Nintendo gut, die Kostüme extra zu verkaufen.


    Lustigerweise hatte ich gestern, wenige Stunden vor der News, meinen Wunsch geäußert, dass hoffentlich Mii-Kostüme kommen. Und nun scheinen sie tatsächlich zu kommen - ich bin daher ziemlich froh darüber. Falls Mipha es nicht ins Spiel schafft, wäre ein Mipha-Kostüm sicherlich echt cool. Oder ein Soma Cruz Kostüm aus Castlevania. Bin gespannt, was sie dieses mal parat haben.

    Wartet schon seit 2014 auf Phoenix Wright in Super Smash Bros....

  • Ich weis nicht wann es der Spieler "von heute" endlich versteht, aber schau mal: Triple-AAA-Spieleentwicklung ist heute nicht mehr mit den 90ern vergleichbar. Heute müssen die Entwickler gucken, wo sie alles mögliche an Geld verdienen können, um zu refinanzieren und das nächste Projekt am besten gleich mit. 50 - 70 Euro für ein Spiel reichen da nicht aus. Schon vor 20 Jahren haben die Spiele zwischen 100 und 180 DM gekostet. Der Preis ist also gleich geblieben bzw. sogar niedriger als früher (Sales!), aber bei massiv gestiegenen Kosten + Inflation. Was ist daran unverständlich?

    Wie @Cristiano schon ganz richtig erwähnt hat wird hier wieder nur der gleiche kurzsichtige Mist wiederholt ohne darauf zu achten, dass der Gamingmarkt von vor 20 Jahren nicht einmal ansatzweise mehr mit dem Umsätzen von heute verglichen werden kann. Was da heute an Kohle gescheffelt wird ist schon unheilig. Sorry, aber den Blödsinn von wegen "ach das muss alles bezahlt werden" kannst du dir an den Hut stecken. Die Entwicklungen werden wieder eingenommen und wenn nicht, dann liegt das meist mehr am schlechten Wirtschaften des Publishers (aufgeblähtes Marketing, etc.) als daran, dass man nicht genug an den Games selbst verdient. Es wird nur Stück für Stück abgetastet, was man uns in den Spielen wegnehmen und dann für Geld nochmal verkaufen kann, nichts anderes.

  • Ich verstehe die Aufregung nicht ganz. Wieso sollte Nintendo all ihre Pläne für Zukunft offenlegen, was noch alles mit ssb passiert? Wo liegt jetzt das Problem, dass miis kostüme komm, die etwas kosten?


    Das sind skins, die Werten den Charakter nur im aussehn auf, bringen keine Vorteile im Spiel oder sonst was. Wer Bock hat kann sie kaufen, wer nicht lässt es eben. Niemand erhält dadurch vor oder Nachteile.


    Oder ist es einfach die Enttäuschung, dass Nintendo den Spieler nicht mitgeteilt hat, dass welche kommen? Macht das Spiel weder besser noch schlechter :dk:

    Die Wege des Nintendo sind unergründlich
    ***
    Eine Direct kommt nie zu spät... Ebensowenig zu früh. Sie trifft genau dann ein, wenn sie es für richtig hält. - Gandalf der Gamer


  • Da stimme ich dir zu... Weitere neue Strecken und remastered von älteren Strecken bei Mario Kart 8 als dlc würde ich auch sehr begrüßen. Fänd es spitze wen sie alle Strecken der Vorgänger ins Spiel packen würden.Eine Art Mario Kart ultimate

  • @Dirk Apitz
    Womit wurde dir das denn suggeriert? Es gibt eine ganze reihe von Spielen mit mehreren Pässen, etwa Mortal kombat X oder Dragonball Xenoverse 2... Es ist kein Automatismus, dass das Spiel nach einem Pass fertig ist. Niemals war die Rede davon, dass das spiel mit dem Pass komplett wäre. Man bekommt genau das, was man gekauft hat. Das Nintendo das nicht so macht, wie du es gerne hättest, kann man nicht Nintendo vorwerfen.


    Du hast 5x Kämpfer+Stage+Musik gekauft nicht alle DLCs die jemals rauskommen. Es ist schon ein DLC angekündigt, dass nicht teil des Passes ist (Piranha Pflanze)

  • Ich spiele die Mii Fighter gerne und überlege mir für jeden "Charakter" dann auch ein passendes Move Pool, aber ich hätte wirklich gehofft, dass das nicht wieder si ausartet.


    Sprich kauf das Spiel und komplett. Ein Fighter Pass und komplett. Doch noch Mii Kostüme und komplett. Was fehlt noch? Wie wär's mit Musik, stages oder Modi?


    Dieses Gefühl, ein Spiel komplett zu haben und dass das komplett sich dabei genauso gut anfühlt wie ohne DLC, hatte ich schon lange nicht mehr. Zuletzt wahrscheinlich auf der Wii.


    Ich hab für Smash Wii U kein Zusatz Content bezahlt, weil ich die Modi so schlecht fand. Bei Ultimate überleg ich mir schon den Fighter Pass, aber erstens braucht es dafür wirklich zufriedenstellende Charaktere und nicht welche, die kaum einer kennt und zweitens ist das hier direkt ein starker Dämpfer.


    Zum Gewinn möchte ich noch kurz erwähnen, dass exklusive Spiele nicht zwangsläufig direkten Gewinn einbringen müssen, sondern ggf. auch nur neue potentielle Kunden. Wobei Smash genug Geld erbracht haben müsste, bei den hohen Verkaufszahlen.

  • @GamingPeter
    Was ist denn daran schöngerede wenn ich sage, dass ein Pass nicht heißt, dass man das ganze Packet bekommt? Man bekommt genau das, was man gekauft hat, nicht mehr. Kein Grund Nintendo in den Himmel zu loben, aber es ist eben auch kein grund Nintendo zu verteufeln, weil man die eigenen Wünsche nicht erfüllt bekommt.


    Nochmal: Du hast 5x Kämpfer+Stage+Musik gekauft. Nirgendswo wird auch nur angedeutet, dass das das komplette Paket ist, also wo ist euer Problem?

  • @Pit93 Lustig, da ich das Gegenteilige eher als kurzsichtige Sichtweise betrachte ;)


    Der Gamingmarkt früher war doch wesentlich lukrativer als der heute, wenn man sich die großen Marken von damals anschaut und diese in Relation zum Gewinn (berechnet zu der Zeit von damals setzt). Die Entwicklungszeiten waren früher ein Bruchteil dessen, was heute bei solchen Marken genutzt wird, die Mitarbeiter gingen nicht in dreistellige Höhen und das Risiko war ein Minimum von heute. Und dennoch wurden Spiele 100.000 bis mehrere Millionen mal verkauft. Die großen Marken von heute sind genau deshalb heute noch da, weil sie damals die lukrativen Zeiten richtig ausgenutzt haben.


    Habt ihr schon einmal ein Unternehmen geführt? Seid ihr euch bewusst, was diese Größenordnung (vor allem in der heutigen Zeit) für Risiken birgt und warum ein Hersteller Millionengewinne heute dringender benötigt als früher (und dazu wird allgemein sicherlich kein Unternehmer nein sagen, schließlich ist unser Finanzsystem darauf ausgelegt, das meiste aus einem Produkt/dem Kunden herauszuholen)?


    Vielleicht übertreibe ich schon, dem bin ich mir bewusst, aber hier wird ebenso in die andere Richtung massiv übertrieben. Hört euch mal ein paar Podcasts zum Thema an (habe mal einen kostenfreien bei "Auf ein Bier" dazu gehört und da wird einem klar, dass das Thema eben nicht schwarz-weiß betrachtet werden kann).


    Die Triple-A-Marken haben vielleicht die größten Gewinne, aber wenn es einmal nicht klappt, auch den größten Verlust. Es geht hier um Zahlen - und Zahlen lügen nicht und müssen am Ende stimmen. Ich sage nicht, dass es diese Art von DLC bei Smash Bros. benötigt, um das Ding zu schaukeln, ich sage nur, dass ich verstehe, warum man es macht. Und gerade im Fall Smash Bros. sollte dagegen nichts einzuwenden sein, da diese Art des zusätzlichen Inhaltes nichts zum Spiel beiträgt, was Du noch nicht hast und diese Art von Inhalt das Gameplay auch nicht bewusst zerstört, damit du das Verlangen verspürst, diese DLC kaufen zu müssen.

  • @gaming peter


    Frage mich nur ob ein neuer Teil Sinn macht anstatt Mario kart 8 zu erweitern. Grafisch denke würde es kaum Unterschiede machen und im Grossen und ganzen ist Mario kart 8 in meinen Augen recht perfekt. Wüsste jetzt nicht was man unbedingt ändern sollte ausser vieleicht ein dynamisches Wettersystem oder Andre Kleinigkeiten. Denke könnte man aber alles durch Updates nachliefern wie es bei drive club auf der ps4 der fall war.
    Aber klar auf einen neuen Teil würde mich auch freuen.

    Einmal editiert, zuletzt von Vigy-luigi091016 ()

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