In der vergangene Woche ausgestrahlten Pokémon Direct wurde das neue große Feature für Pokémon-Kämpfe in Pokémon Schwert und Schild vorgestellt: Die Dynamaximierung, die euer Pokémon zu überdimensionaler Größe heranwachsen lässt. Viele Fans fragten sich daraufhin, wie es mit den beiden Features der Vorgängerspiele in der achten Generation aussieht – Junichi Masuda, der Producer der Pokémon-Reihe, gab nun Auskunft. So werden Mega-Entwicklungen und Z-Attacken komplett von Dynamaximierungen ersetzt – die beiden Vorgängerfeatures werden in Schwert und Schild also nicht einsetzbar sein.
Was haltet ihr von dieser Entscheidung? Hattet ihr auf die Rückkehr eines der Features gehofft?
Quelle: YouTube (Nintendo)