NES = 8-Bit, SNES = 16 Bit, N64 = 64 (!) Bit, NGC = ca. 128 Bit. Weil für Nintendo die Leistung nix wert ist...
*Schüttel*
Ne, so funktioniert das nicht. Bits und Leistung gehen nicht Hand in Hand und die Game Cube konnte nur wenige 128 Bit Operationen. Das ganze x-Bit Gerede ist seit der N64-Generation nur noch unwichtiges Marketinggeschwafel.
edit: Es ist schon ironisch. Nintendo hat sich von den Mehr-Leistung-Philosphie im Konsolengeschäft schon lange abgewendet, aber ihre Marketingabteilung aus den 90ern ist an eine Menge Irrglauben bezüglich Leistung Schuld, der sich bis heute hält.