Kirby und der Regenbogen-Pinsel

  • Das Spiel auf diese Weise für eine Heimkonsole umzusetzen ist einfach - sagen wir mal sinnfrei.


    Das halte ich für übertrieben - dann hätten Wii U-Spiele nur eine Daseinsberechtigung, wenn der Fernseher eine Rolle spielt? Das sehe ich nicht so. Es gibt halt (wie auf jeder Konsole) eine Reihe von Features, die Entwickler nutzen können (Touchscreen, Off-TV-Play, clevere Kombinationen aus beiden Bildschirmen, NFC, Bewegungssteuerung, ...). Welche sie nutzen, bleibt ihnen überlassen und richtet sich nach dem Spiel, das sie halt vorhaben zu entwickeln.


    Aber sollen Touchscreen-lastige Spiele dann grundsätzlich nur auf dem 3DS erscheinen? Das wäre doch Quatsch. Zum einen bietet das Spiel auf dem GamePad ein paar (ein manchen Augen vielleicht kleinere) Vorteile gegenüber dem 3DS (Größe, Auflösung), und zum anderen hat nicht jeder Wii U-Besitzer auch automatisch einen 3DS und umgekehrt. Soll ich für meine Konsole auf ein gutes Spiel verzichten, nur weil es auf einer anderen gewisse Vorteile hätte? Dann will ich nicht wissen, wie viele Spiele auf diversen Konsolen erst gar nicht erscheinen würden.

  • Und wenn das Spiel auf dem 3DS gekommen wär, hieß es dann: "Uh, warum kommt das Spiel nicht auf der Wii U, der 3DS hat doch genug gute Spiele. Außerdem hätte man da prima das Gamepad einsetzen können." Ja ja, wie mans macht, man machts verkehrt :ugly


    Ich finde das Spiel super. Gamepad wird vollkommen ausgenutzt und buntes Linienzeichnen in einer Knetewelt ist sehr komisch ^^. Dazu gibts dann auch wieder was zu sammeln, was mir sehr gefällt, da ich es liebe Sachen in Spielen zu sammeln.
    Das Spiel ist nicht arg schwer, aber das muss es auch nicht, da es so schon seinen Charme hat :)

    Brot und Spiele für das Volk - aber vorallem Spiele!

  • Ich kann die Argumente schon nachvollziehen dass es viele stört dass sie nicht den Fernseher benutzen können.
    Was ich allerdings nicht verstehen kann ist der Fakt dass sie den Fernseher gar nicht benutzen können.
    Ich schau immer mal zwischen drin auf den Fernseher :D


    Dann ein anderer Punkt ist halt, wie soll man sonst das Gamepad nutzen?
    Wie Say eine Seite vorhin gesagt hat, wenn du das Gamepad nutzt dann musst du logischerweise auch aufs Gamepad gucken.

  • Das halte ich für übertrieben - dann hätten Wii U-Spiele nur eine Daseinsberechtigung, wenn der Fernseher eine Rolle spielt?


    Da es eine Heimkonsole ist, sage ich einfach mal ja :whistling: .
    Das gemeinsame Hauptmerkmal einer Heimkonsole ist und bleibt nun einmal der Fernseher. Aber wie gesagt: mich persönlich stört das weniger. Ich werde das Spiel einfach anders nutzen. Denn dem Spielspass selbst tut es keinen Abbruch. Und darauf kommt es an.
    Allerdings sollte es ebenso erlaubt sein sich darüber zu wundern, warum ein Spiel, dass auf einer an einen Fernseher angeschlossene stationäre Konsole läuft, eben diesen nicht nutzt.


    Aber sollen Touchscreen-lastige Spiele dann grundsätzlich nur auf dem 3DS erscheinen? Das wäre doch Quatsch. Zum einen bietet das Spiel auf dem GamePad ein paar (ein manchen Augen vielleicht kleinere) Vorteile gegenüber dem 3DS (Größe, Auflösung), und zum anderen hat nicht jeder Wii U-Besitzer auch automatisch einen 3DS und umgekehrt. Soll ich für meine Konsole auf ein gutes Spiel verzichten, nur weil es auf einer anderen gewisse Vorteile hätte? Dann will ich nicht wissen, wie viele Spiele auf diversen Konsolen erst gar nicht erscheinen würden.


    Wenn man damit argumentiert, dann könnte man sich als Wii U-Spieler darüber beschweren (und das tun auch einige) warum z.B. Luigi's Mansion 2 nicht auf der Wii U erschienen ist oder 3DS-Spieler warum Captain Toad nicht für den 3DS herausgekommen ist, obwohl es in beiden Fällen möglich gewesen wäre. Das Leben ist nun mal hart und ungerecht :P .


    Und wie man sowohl Gamepad und Fernseher einbindet haben Spiele wie Nintendoland, Game & Wario und Zombie U wunderbar gezeigt.



    Genau! Wofür die Wii U anmachen? Man kann aich das Spiel ja auch per Gedankenübertragung aufn Pad stteamen :ugly
    Was ich hier zim Teil lese... ._.


    Stimme dir zu. Was man hier teilweise lesen muss :rolleyes: .

  • Das gemeinsame Hauptmerkmal einer Heimkonsole ist und bleibt nun einmal der Fernseher.

    Es ist EIN Hauptmerkmal, das von der Wii U erstmals relativiert wurde. Diese Konsole hat (wie schon DS und 3DS) ein Zwei-Bildschirm-Konzept, wobei beide Bildschirme jeweils verschiedene Vorteile haben. Und wie oben gesagt: Es liegt beim Entwickler, welche Features (also auch: welche Bildschirme) sie wie einsetzen wollen. Dass wir persönliche Favoriten unter den verschiedenen Konolenfeatures haben und diese entsprechend vermissen, wenn sie nicht eingesetzt werden, ist klar. Ich z.B. bin immer "traurig", wenn ein 3DS-Spiel keinen 3D-Effekt hat. Aber wenn es dann trotzdem ein gelungenes Spiel ist, lebe ich halt damit und fordere nicht, es stattdessen auf dem DS zu veröffentlichen.


    Allerdings sollte es ebenso erlaubt sein sich darüber zu wundern, warum ein Spiel, dass auf einer an einen Fernseher angeschlossene stationäre Konsole läuft, eben diesen nicht nutzt.

    Kurz drüber wundern von mir aus, aber mehr auch nicht. :D Der Fernseher ist halt nicht das einzige zentrale Feature einer Heimkonsole. Fast schon traditionell sorgen Kompaktheit und Energiequellen von Handhelds dafür, dass sie von ihrer Leistung her in diversen Punkten hinter ihren großen Geschwistern herhinken. Auch wenn aktuelle Handhelds schon Beachtliches leisten, halten sie dennoch nicht mit den aktuellen Heimkonsolen mit. Ich bin zwar kein Programmierer und kann es damit nicht abschließend beurteilen, aber wer weiß welche Abstriche man bei Kirby noch hätte vornehmen müssen (von Größe/Auflösung abgesehen), wenn man dieses Spiel auf den 3DS gebracht hätte.


    Wenn man damit argumentiert, dann könnte man sich als Wii U-Spieler darüber beschweren (und das tun auch einige) warum z.B. Luigi's Mansion 2 nicht auf der Wii U erschienen ist oder 3DS-Spieler warum Captain Toad nicht für den 3DS herausgekommen ist, obwohl es in beiden Fällen möglich gewesen wäre. Das Leben ist nun mal hart und ungerecht :P .

    Ganz genau! Das neidische Schielen auf das Spieleangebot der Konsolen, die man halt nicht selbst besitzt, ist überhaupt nicht neu. Es gibt verschiedene Gründe warum welche Spiele auf welchen Konsolen erscheinen und auf anderen nicht - es ist nicht immer ausschlaggebend, wo die Features optimal ausgenutzt werden. Warum also bei Kirby auf einmal so sehr auf den Fernseher pochen, obwohl man vom Spielkonzept her halt sowieso permanent auf den Touchscreen guckt, der ebenso ein Wii U-Feature ist wie beim 3DS?


    Und wie man sowohl Gamepad und Fernseher einbindet haben Spiele wie Nintendoland, Game & Wario und Zombie U wunderbar gezeigt.

    Ja, und auch ich wünsche mir mehr solche Spiele! Das heißt aber nicht, dass ich sage, dass alle anderen bitte nicht auf Wii U kauskommen soll, sondern auf PS4 oder 3DS, wo sie besser aussehen oder Strom sparen würden.

  • Mein Senf:
    Man hätte Kirby Triple Deluxe auf der Wii U und Kirby und der Regenbogen-Pinsel auf dem 3DS veröffentlichen sollen.
    *grabs popcorn*


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    Projekt: SM64 in SMM

  • Schaltet man durch bessere Medaillen auch etwas frei (wie mit den Schatztruhen) oder dienen die nur einem gesteigerten Selbstwertgefühl?



    Mein Senf:
    Man hätte Kirby Triple Deluxe auf der Wii U und Kirby und der Regenbogen-Pinsel auf dem 3DS veröffentlichen sollen.
    *grabs popcorn*


    Wenn ich so darüber nachdenke sind das sehr weise Worte. Schließlich ist Kirby Triple Deluxe ein Remake eines SNES-Spiels und gehört daher auf den großen Fernseher :troll: .


    PS: Pfoten weg von meinem Popcorn, sonst gibs was auf die Finger :fry:

  • Ich verstehe irgendwie trotzdem immer noch nicht wie manche bei dem Titel den Fernseher gar nicht nutzen können. Ich schau immer ab und an auf den Fernseher.
    Das Gamepad sehe ich bei diesem Spiel wie bei anderen Games die das Gamepad auch nutzen als Steuereinheit und im Fernseher verfolge ich dann das Geschehen (sofern es das Spiel gerade zulässt), bei Kirby widmet man sich halt länger dem Gamepad, aber wie gesagt dass der TV überflüssig wird empfinde ich nicht so.


    Warscheinlich gibt es da verschiedene Arten zu spielen und die Entwickler spielen warscheinlich ebenso wie ich, daher fanden sie das Konzept von Kirby gut.
    Meine Freundin z.B die klebt am Gamepad, vlt. würde sie auch nix vom Fernseher mitkriegen.
    Das ist aber jetzt nur ne Vermutung von mir.

  • Ich konnte aufgrund der Schwemme an neuen Titeln im Mai mich noch nicht dazu hinreißen lassen, das neue Kirby zu holen. Wie ist es eigentlich mit der Steuerung. Geht das gut von der Hand oder macht Kirby gerne mal, was er will, obwohl man mit den Linien eigentlich einen anderen Weg verfolgte?


    Ich kann aber durchaus zustimmen, dass ich auch lieber ein klassisches Kirby-Abenteuer gesehen hätte. Der Titel hätte sich aber auch ähnlich angeboten wie bei Mario vs. Donkey Kong parallel auf beiden Konsolen released zu werden. Keine Ahnung, wie schwierig da die technische Umsetzung wäre.

  • Ich finde, daß das Spiel in Ordnung ist. Da man etwas präziser Zeichnen muß, ist der Blick automatisch mehr aufs GamePadDisplay fokusiert, leider. Ich krieg kaum etwas von der wundervollen und animierten Grafik am Fernseher mit.


    Als Vergleich fiel mir sofort Pikmin3 ein. Ich habe das Spiel fast nur mit Touchdiaplay gespielt ohne auf den Display zu schaun. Fand ich besser. Beide zu Vergleichen ist fast wie Äpfel und Birnen, jedoch gefällt mir die Pikmin Variante besser.


    Edit:
    Multiplayer konnte ich auch noch nicht testen. Ich frag mich, wie spaßig es gemacht worden ist. Das Problem bei mir ist, daß ich absolut keinen überzeugen kann mitzumachen. Es ist zu "kindisch". NSMB und MK8 sind bei meinen Geschwister ok, aber Kirby...
    Alter der Spieler ist 37, 34, 31, 24 und 19.
    Ich, 34, finde das Spiel chillig, keine nervige Zeit und fummelig. Nettes Spiel zum Entspannen.

    Einmal editiert, zuletzt von Mendel ()

  • Hab gerade endlich den Endboss umgehauen. Bin echt positiv überrascht. Nach den Reviews die ja sehr durchwachsen waren hätte ich nie gedacht das ich durchweg soviel Spaß mit dem Game hätte. Muss sagen durch und durch zufrieden alles top. Kann das Spiel nur empfehlen. Vor allem für den Preis

    Ich zocke zur Zeit:


    - Football Manager 2015 (PC)
    - Forza Horizon 2 (Xbox One)
    - Mario Kart 8 (Wii U)
    - Majoras Mask (New 3ds)

  • Wie erreicht man in dem Spiel 100%. Das Hauptspiel hab ich durch, auch alle Münzen auf Gold und alle Bonis geholt, damit stehe ich bei 99%. Sagt mir jetzt keiner, das ich alle! Herausforderungen dafür auf Gold schaffen muss? ;( Die Herausforderungen sind auch mehr für den Multiplayer gedacht, da man doch sehr schnell sein muss, insbesondere bei den Endlevel. Das mag bei den ersten 20 Leveln noch locker schaffbar sein, wird aber hintenraus doch sehr schwierig. :cursing: Das Spiel ist ansonsten sehr leicht wenn man es nur durchspielen will, aber um alle Bonis zu bekommen ist es dann eher Mittel, aber immer noch nicht Schwer, also ähnlich wie bei Mario World 3D (bis auf den letzten Stern). Das Tagebuch ist schön gewurden. Die Figuren frei zu schalten samt der Informationen ist auch gut, s odass man motiviert ist, auch alle Bonis zu erhalten. Das mit den Gamepad spielen ist sicher nicht ideal, weil man hier mit einer Hand den Stift bedient und das Gamepad dann mit einer Hand halten soll wo man zudem drauf kucken muss, da das Gamepad auch nicht gerade so leicht oder klein ist wie das 3DS. Also ich hatte da schon nach einer Stunde Druck auf der Hand und Nacken. Das ist der einzige Schwachpunkt find ich. Kirby reagiert auf die Knete manchmal etwas eigenwillig, vor allem beim zurückmalen, aber das ist noch im Rahmen.

  • Ich hab auch nur 99% seit gestern


    Für 100% musst du:
    -Alle Level schaffen
    -Alle Truhen einsammeln
    -Das Tagebuch vervollständigen
    -Alle Herausforderungen auf Gold schaffen


    Bei den Herausforderungen wirds besonders fies. Die letzten schaltet man nur frei, wenn du alle Bosse besiegst, ohne Schaden zu nehmen. Beim letzten Boss ist das richtig schwer. Und ja, die letzten Herausforderungen sind abnormal, hab sie nur im Multyplayer geschafft.

  • Die Bosskämpfe sowie letzten Herausforderungen sind nur im Multiplayer + Amiibo überhaupt zu schaffen, vor allem diese Bosskämpfe sind einfach zu hart, da zu lang. Solche Kurzmissionen wie bei den NES Remix hab ich ja auch alle durchgespielt, aber wenn da mehrere Levels hintereinander kommen fehlt auch der Motivationsfaktor das paar mal zu machen, ich habe ja Ausdauer sämtliche Schätze, Sterne etc. zu sammeln udn die Schätze hatte ich hier auch alle zuzsammen was nicht mal soo schwer war, aber hier dauert das einfach zu lange auf solch hohen Schwierigkeitsgrad bei den Bosskämpfen unter Herausforderung. Bei Donkey Kong hab ich z.B. auch 100% gespielt und dann aufgehört, als es noch über 100% ging. ^^ Manchmal übertreibt Nintendo einfach Heut zu Tage, zumal es dafür keine Trophäen gibt, wo man vor seinen Kumpels posieren könnte. :cursing:

  • Vor allem den final Boss ohne Schaden zu besiegen war richtig schwer. Hab da immer den Kirby-Amiibo benutzt um die erste Phase schnell zu schaffen. Die Herausforderungen sind im Multyplayer machbar, alleine fast unmöglich 8| Hab ewig gebraucht um die alle auf Gold zu schaffen.
    Naja, eine Kleinigkeit bekommt man schon für die 100% ;) Ein nettes Easteregg, hat mir gefallen und hab auch auf sowas gehofft.

  • Was ist mit dem Meta-Knight-amiibo ist der bei den Herausforderungen auch hilfreich oder gar besser als Kirby?

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