Wenn eine Woche ohne einen Patch in Fortnite vorkommt, gleicht dies einem Wunder. Alleine die Nintendo Switch-Version, die erst vor 7 Tagen erschienen ist, erhielt heute ihren zweiten Patch. Dieser Patch ist dafür ein großes Inhalts-Update zur aktuellen Versionsnummer 4.4, welches eine neue Waffe und sogar den Modus "Finalgefecht - 20er-Teams" mit sich bringt. Schaut euch hier die gesamten Patchnotes an:
Überblick über die neuen Inhalte
Stinkbombe
Dieser neue Gegenstand lässt eure Gegner schon mal die Nase rümpfen ... oder gleich fluchtartig das Gebiet verlassen.
8-Bit-Demo
Bei der 8-Bit-Demo heißt es aufbauen oder einreißen. Holt den Gegenstand im Event-Shop und lasst es krachen.
Battle Royale
Zeitlich begrenzter Modus: Finalgefecht – 20er-Teams
- Überlebe den Countdown! Die Augen des Sturms lassen den Spielern mehr Freiraum bei der Jagd auf ihre Gegner. Das letzte Auge startet einen Countdown und wenn der abgelaufen ist, gewinnt das Team mit den meisten lebenden Spielern. In diesem zeitlich begrenzten Modus können sich Teams den epischen Sieg bei Gleichstand sogar teilen!
- Details zum Modus
- Finalgefecht spielt sich ähnlich wie das normale Battle Royale – jedoch zieht sich das Auge des Sturms hier nicht ganz zusammen, sondern hält nach dem dritten Auge an.
- Sobald das Auge nicht mehr schrumpft, startet der finale Countdown.
- Die verbleibenden Teams liefern sich dann ein Gefecht, bis die Zeit abgelaufen ist.
- Es gewinnt das Team, das am Ende des Countdown über die meisten Spieler verfügt!
- Sollte es bei zwei (oder mehr) Teams einen Gleichstand geben, teilen sie sich den Sieg.
Waffen und Gegenstände
- Die Stinkbombe ist jetzt im Spiel.
- Sie erzeugt eine stinkende Wolke, die Spielern darin jede halbe Sekunde 5 Schaden zufügt.
- Die Wolke dauert 9 Sekunden an.
- Häufigkeitsgrad: episch
- Kann auf dem Boden und in Truhen gefunden sowie bei Verkaufsautomaten gekauft werden.
- Ist als Beute in 3er-Stapeln zu finden und hat im Inventar eine maximale Stapelgröße von 5.
- Die Nachladezeit von Raketenwerfern wurde basierend auf dem Häufigkeitsgrad erhöht.
- Selten: von 2,3 auf 2,8 Sekunden.
- Episch: von 2,185 auf 2,66 Sekunden.
- Legendär: von 2,07 auf 2,52 Sekunden.
- Die Maximalanzahl der nichtgeladenen Raketen wurde auf 12 gesetzt.
- Fehlerbehebungen
- Von Gegnern errichtete Gebäude leuchten mit dem Infrarotvisier nicht mehr auf.
- Knisternde Lagerfeuer leuchten mit dem Infrarotvisier jetzt auf.
Gameplay
- Fehlerbehebungen
- Es sieht aus der Entfernung nicht mehr so aus, als gäbe es einen Abstand zwischen Rücken-Accessoire und Spieler.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich auf der Startinsel zwei Busse überschnitten.
Performance
- Es wurden Performanceprobleme auf Nintendo Switch behoben, die durch den häufigen Abruf von Zeitfunktionen entstanden (vor allem beim freien Fall).
- Das Level Streaming wurde optimiert, um so auf Nintendo Switch einige Ruckler während des freien Falls auszubügeln.
Audio
- Fehlerbehebungen
- Die Musik des Emotes „Bel Air“ wurde wieder hinzugefügt.
- Die Lautstärkedämpfung des Geräuschs beim Öffnen von Vorratslieferungen wurde korrigiert. Dadurch sollte es sich nicht mehr so anhören, als würde die Lieferung direkt neben einem geöffnet, obwohl es weit entfernt passiert.
- Wenn auf jetzt direkt neben einem detonieren, wird das Explosionsgeräusch korrekt abgespielt (iOS und Nintendo Switch)
Benutzeroberfläche
- Eine HUD-Optionen für die „Net Debug Stats“ wurde für Xbox hinzugefügt.
- Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der zum Absturz führte, nachdem man Gegenstände im Gegenstandsshop gekauft hatte.
- Beim Verwenden von anpassbaren Outfits erscheint die zuletzt gespeicherte Version jetzt immer in der Spindvorschau.
Spielt ihr regelmäßig Fortnite: Battle Royale? Gebt dem Spiel doch ein Yeah in unserer Spieledatenbank!
Quelle: Epic Games