Die technische Plattform Digital Foundry bewertete den soeben erschienenen Titel Super Mario Bros. Wonder aus technischer Sicht. In der Tat hat das Portal nur Lob für das Spiel übrig, denn Nintendo hat den Titel grafisch enorm zu den Vorgängern der New Super Mario Bros.-Serie aufgewertet. Hier die interessantesten Punkte, die erwähnt wurden:
- Die Augen der Charaktere verfolgen das Gegenüber: z. B. schauen Gumbas Mario an, wenn dieser auf sie springt.
- Hintergründe sind ein Bruch in der Tradition, denn die unterschiedlichen Vorder- und Hintergründe bewegen sich erstmals im unterschiedlichen Tempo. Dies sorgt für eine verstärkte Tiefe der jeweiligen Szene.
- Die Engine von Super Mario Bros. Wonder wurde auch für The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und Splatoon 3 eingesetzt. Es ist eine eigens kreierte Grafikengine von Nintendo, die nun auf ein 2D-Spiel adaptiert wurde.
- Das Spiel läuft in der Maximalauflösung von 1080p im TV-Modus und 720p im Handheld-Modus. In wenigen Situationen fällt die Auflösung dynamisch auf 864p, allerdings nur in der dreidimensionalen Oberwelt. Es wurde auch ein sehr sauberes Bild gelobt.
- Die 60 Bilder pro Sekunde werden stets stabil eingehalten, es gibt lediglich kleine Stellen auf der dreidimensionalen Oberwelt, in welchen es minimale Bildeinbrüche gibt, die kaum bemerkbar sind. Die Steuerung ist flüssig und der Input-Lag wurde auf ein Minimum reduziert.
Gerne könnt ihr euch das Originalvideo anschauen, beachtet nur dabei, dass hier viele Szenen geteilt werden, die Nintendo noch nicht zuvor geteilt hat.
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Findet ihr das Spiel auch aus technischer Sicht gut gelungen oder hättet ihr da Verbesserungsvorschläge?
Quellenangabe:
YouTube (Digital Foundry)