Super Smash Blog – Neue Infohäppchen zu Super Smash Bros. Ultimate der KW 24 (inkl. Alola-Vulpix)

  • Im Super Smash Blog der offiziellen Webseite zu Super Smash Bros. Ultimate teilt Nintendo regelmäßig neue Infohäppchen zum kommenden Prügelspektakel für die Nintendo Switch. Beginnend am heutigen Sonntag, werden wir die dort präsentierten Infos im wöchentlichen Rhythmus für euch zusammentragen. Heute wird sich dabei einiges mit den bereits bekannten Infos decken, doch wollen wir auch diese Blog-Einträge dennoch nicht unerwähnt lassen.


    Den Beginn macht eine neue Version des Nintendo GameCube-Controllers, die bereits im Rahmen der Nintendo Direct: E3 2018 angekündigt wurde. Natürlich werden auch alle bisherigen Nintendo GameCube-Controller unter der Verwendung des Nintendo GameCube Controller-Adapters unterstützt.



    Weiter geht es mit der Aufzeichnung des ersten Nintendo Treehouse-Segments der vergangenen E3 2018. Dort wurde Super Smash Bros. Ultimate von unter anderem Masahiro Sakurai präsentiert – alle Infos zu diesem Segment könnt ihr hier nachlesen.



    Die Inklinge waren die ersten neuen Kämpfer, die bereits im Teaser-Trailer für Super Smash Bros. Ultimate enthüllt wurden. Einen groben Eindruck, wie die Inklinge ihre verschiedenen Waffen und Tinte im Prügelspiel nutzen werden, könnt ihr euch in deren Trailer verschaffen.



    Da Inklinge alleine das Splatoon-Universum noch nicht prominent genug abdecken, feiern auch die Sea Sirens einen Auftritt in Super Smash Bros. Ultimate. Diese können mittels einer Helfertrophäe herbeigerufen werden, woraufhin sie ein Konzert starten, während die Kamera immer näher an sie heranzoomt.



    Auf Nintendos E3-Messestand gab es einige Utensilien des Super Smash Bros.-Universums zu bewundern. Dabei darf der populäre Sandsack der Reihe natürlich nicht fehlen!



    Auch Ridley fand im Super Smash Blog eine erneute Erwähnung. Dessen Trailer wollen wir euch ebenfalls noch einmal präsentieren – einen Überblick über alle Trailer, sowie sämtliche Charakter-Render, findet ihr hier.



    Mit dem Sternenring freuen sich Super Mario Galaxy-Fans auf ein neues, galaktisches Item. Nachdem dieser in der Stage platziert ist, schleudert er Kämpfer, die hineingeraten, weg – ob gewollt, oder ungewollt!



    Mit Daisy sichert sich auch die letzte neue Kämpferin, die es bisher zu vermelden gab, einen Platz im Rampenlicht des Super Smash Blogs. Daisy stellt eine Echo-Kämpferin zu Peach dar, steckt aber dennoch voller fröhlich energetischer Persönlichkeit.



    Auch ZeRo sicherte sich mit seinem beeindruckenden Sieg im Super Smash Bros. Invitational 2018 einen erneuten Platz im Rampenlicht.



    Den heutigen Abschluss macht ein neues Pokémon, das sich ab sofort im Pool des Pokéball-Items befinden wird: Alola-Vulpix, das eure Gegner mit seinem Eisatem einfriert!



    Welcher der Blog-Einträge stellt in dieser Woche euer Highlight dar?


    Quelle: Super Smash Bros.

  • Das Alola-Vulpix kannte ich bisher noch nicht. Sieht aber klasse aus - mein Favorit!


    Eine Frage an Alle: lohnt sich ein GameCube Controller wirklich für Super Smash? Und wenn eure Antwort ja lautet, dann eher für Profis oder auch für den Otto Normalverbraucher? Ich denke mal, dass der Pro Controller sehr gut abschneiden sollte. Oder vielleicht eher so einen 8bitdo Controller wie der SF 30Pro.

  • @Tisteg80
    Ich sehe den GC-Controller eher als Fanservice für diejenigen, die gerne Smash mit ihm spielen wollen. Sozusagen als Hommage an Melee. Brawl hatte ich an der Wii auch immer mit GC-Controller gezockt, aber bei der WiiU kam ich auch ganz gut mit dem Pro-Controller zurecht.

    Ich soll erwachsen werden?


    Hahaha


    Nö!

  • @Tisteg80 Oh ja! Man kann sehr viel einfacher tillten, Jab Locks sind ein Witz, vom A Knopf aus direkt alles zur Verfügung wenn man wie ich Y auf Packen und X auf Springen hat, der c Stick ist sehr viel angenehmer zum Smash Angriff machen und er liegt einfach verdammt gut in der Hand.


    Also als competetive Smasher mMn sehr empfehlenswert, (könnte mir nicht vorstellen wie mein Kumpel (der auch competetive smasht mit der Wii Mote samt Nunchuk zu zocken 8| ) aber für durchschnittliche Spieler ist jetzt nicht wirklich essentiell. Er liegt einfach perfekt in der Hand und einige fortgeschrittene Techniken sind deutlich einfacher auszuführen.

  • WOW echt tolle Infohäppchen (wo nur Vulpix interessant ist) sonst kennen wir alles soweit und ich bin noch gehypt^^

  • Wieso hat man den neuen GC Controller Kabel gebunden gebaut?

  • Noch mehr Infos zu dem Spiel überstehe ich nicht xD trotzdem nett. Aber ich hab jetzt so schön nichts mehr zu entdecken. Manchmal Frage ich mich wie wir die Zeit überlebt haben wo wir einfach ein Spiel im Laden gesehen haben und es gekauft, klar ist da ab und zu ein Fehlkauf bei gewesen, oder man hat ne Perle nicht mitbekommen. Aber ohne den ganzen Hype und das vorherige TODSPOILERN von spielen wars doch ganz schön.

  • Kann diese Faszination an diesem streetfighter für arme oder kinder überhaupt nix abgewinnen, darum nervt auch zunehmend die die monotone krümelberivhterstattung und das bisherige fehlen von singleplayer spielen die zu weihnachten kommen


    Splatoon - unsympatisch kranke charaktere
    Pokemon - auch hier die faszination und hype überhaupt nicht nachvollziehbar


    Einzig mario party macht Hoffnung

  • @Albert
    Weil der mit Akku dann schwerer ist, dadurch das Handling sich ändert und das Spielgefühl im Ganzen dann anders wird.

    Einmal editiert, zuletzt von Gast ()

  • @Albert
    Da sich dieser Controller eher an competetive Smasher richtet, würde ich behaupten, dass es dabei um input lags geht. Diese sind vielleicht nicht groß wahrnehmbar, aber sicher vorhanden.
    Desweiteren könnte es zu Verbindungsstörungen kommen, welche dann direkten Einfluss auf das Turnier hätten.
    (sind aber nur Vermutungen von mir)

  • @Rikibu
    Ich kann dich schon etwas verstehen. Für mich fällt das Smash vermutlich raus, weil ich nur Lokal MP Spiele und dabei nur Single JoyCons verwende. Aber das warte ich noch ab...

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