Vergangenen Freitag konnte Microsoft nach der Freigabe durch die britische Wettbewerbsbehörde CMA die Übernahme von Activision Blizzard abschließen. Der Xbox-Mutterkonzern sichert sich mit dem Kauf des Publishers große Marken wie Call of Duty, Crash Bandicoot und Starcraft. Die Activision-Übernahme ist die bisher größte Transaktion der Games-Branche, aber bei Weitem nicht die einzige. In den vergangenen Jahren haben alle drei Plattformbetreiber – Microsoft, Sony und Nintendo – Entwicklungsstudios und Publisher gekauft, um konkurrenzfähig zu bleiben. Aber auch Third-Party-Publisher wie Electronic Arts und 2K Games haben Studios übernommen und so ihr Portfolio erweitert. Eine Infografik, die auf der Plattform X (vormals Twitter) veröffentlicht wurde, zeigt jetzt die wichtigsten Übernahmen der letzten fünf Jahre.
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