Im Endeffekt hätte echt nichts dagegen gesprochen, Zeit optional zu machen.
Kommt darauf an wie die Level aufgebaut sind. Wie ich vorher mal sagte scheint es in den Leveln unterschiedliche Routen zu geben, die dann länger oder kürzer sein könnten. Ich verstehe die Diskussion sowieso irgendwie nicht, bei Mario 64 oder Odyssey beschwert sich ja auch keiner über fehlende Zeitlimits. Das jetzt als komplettes K.O.-Kriterium zu sehen halte ich ehrlich gesagt für ziemlich bescheuert. Ich kenne zumindest kein modernes Spiel mehr, welches noch mit Zeitlimits arbeitet, ausser vielleicht in einzelnen Sequenzen.